Мобильный варгейминг: как мы меняем классические RTS-механики

Представьте: лавина бронетехники рвётся к вражеской базе, ракеты рассекают небо в отчаянной попытке перехвата, а ваша база растёт в гонке за превосходство — и всё это в динамичном онлайн-бою на мобильных устройствах!
Всё началось с нашей любви к 'Казакам 3' – нам так хотелось перенести этот дух стратегии на мобильные экраны! Мы сразу определи концепцию: современность, реальная военная техника и культовые здания из России, США и Китая, чтобы игроки чувствовали себя настоящими командирами!
- Главный вызов — сохранить глубину стратегии, но сделать управление удобным для сенсорных экранов. Мы протестировали десятки механик и остановились на:
- Интуитивном тап-контроле (никаких сложных комбинаций — всё просто, но с тактической глубиной)
- Автоматизированной экономике (чтобы игроки не тратили время на рутинный сбор ресурсов)
- Динамичных PvP-сражениях (быстрый матчмейкинг, 15-20 минут на бой)
- Ограниченное количество юнитов (для удобства управления)

Главный парадокс: мы хотели сохранить глубину классической RTS, но сделать управление удобным для мобилок. Первые прототипы напоминали "Казаки на тачскрине" — юниты путались под пальцами, интерфейс перекрывал половину экрана.
Пришлось:
- Переработать систему выбора юнитов (разделили их на полки, карточки)
- Упростить строительство баз (без микро-менеджмента, но с тактическими решениями)
- Добавили возможность группировки войск (для разделения по направлениям атаки)
- Перенесли интерфейс каждого отдельного здания на общий экран (доступ из любого положения камеры)
Первые PvP-тесты превращались в рулетку:
- 50% матчей — десинхрон (один игрок штурмует базу, другой видит мирный пейзаж)
- 30% — лаги (ракеты долетали через 10 секунд после "смерти")
- 20% — магическое исчезновение техники



Мы ищем настоящих стратегов, которые помогут нам сделать игру по-настоящему великой. Первые тестеры получат эксклюзивные бонусы при запуске!
Хочешь заглянуть за кулисы создания настоящей мобильной RTS? В нашем Telegram-канале War Gambit мы делимся:
- Живыми новостями разработки – что уже готово и что будет в следующих обновлениях
- Проблемами и их решениями – честно рассказываем о багах и как мы с ними боремся
- Эксклюзивными материалами – скриншоты, концепты и ранние версии механик
#Инди #Геймдев #РазработкаИгр