2 недели назад
25(почти) лет спустя снова прошел MGS
Кодзима все таки гений.

- Главная причина перепрохождения - показать жене, в какие игры на psone мы играли в школе, познакомить с сюжетом и лором творения Коджимбека
- Сама она пыталась играть, но все таки для современного геймера те стандарты управления могут быть тяжеловаты.
- В моем случае руки все помнят, уже через минут 10 вспомнил все основные феньки, играл на нормале.
- Сюжет все таки очень хорош - в нем достаточно ебатории, но он все еще реалистичен. В принципе из странного это экзоскелетные ниндзи, даже Психомантис не перебарщивает, остается в пределах разумных каких-то, хех.
- Основной вопрос - зачем вообще нужен митол гиар - таки оказался не раскрыт. По факту якобы достигли пусков боевого блока в формате снаряда на тыщи КМ, поэтому типа факела ракеты нет а значит СПРН не сработает. Вот только полет такой штуки будет само по себе с нормальным нагревом, а дальше при прохождени барьера СПРН она все равно будет взята на сопровождение. Ну т.е. решение интересное, но вроде как не имба имбовая. Ну ладно, коджимбек сделал как умел.
- Упаковано хорошо, все работает, играется нормально. Сабы поправили в описаниях кнопок, войс оставили старый - да и норм.
В целом - великолепная игра своего времени, которая все еще на три башки выше современных поделий. Коджимбек задавал планку, которую и сейчас очень мало кто может достать. Если сможете осилить управление (VR миссии хорошее средство вкатывания) то рекомендую если еще не играли - это классика, это играть надо!
Дальше пошел играть в MGS2 и тут уже стало видно, что иногда художника надо попридерживать.
34комментария