Assassin's Creed Shadows Патч 1.0.6

PS5: 6,27 ГБ
XBS: 19 ГБ
MAC: 9 ГБ
ПК(Ubisoft Connect):: 17 ГБ
Steam: 8,5 ГБ
В рамках нашего второго специального сотрудничества мы объединились с Critical Role, чтобы добавить этот новый контент в Assassin’s Creed: Тени. Он включает в себя новый бесплатный квест под названием «Критическая встреча», нового союзника, которого можно нанять, и новый трофей/достижение, которые можно добавить в свою коллекцию.
Руфино, старый друг Томико и Хейджи, требует вернуть долг жизни после того, как раскрыл смертоносный заговор. Работая переводчиком, он обнаружил доказательства того, что тайная организация нанимает убийц для устранения влиятельных простолюдинов.
Теперь он обращается к Наоэ и Ясуке за помощью в борьбе с этими убийцами.

- Награда: новый союзник, основанный на персонаже Руфино из кампании Critical Role «Assassin’s Creed: Тени» в исполнении Робби Дэймонда. Вы также получите баннер в убежище с логотипом Critical Role.
- Новый трофей/достижение: «Критическая ситуация», получаемое после завершения сюжетной линии.
В рамках этого сотрудничества мы также выпустим набор оружия Critical Role, вдохновлённый вселенной Critical Role, который можно будет приобрести в игровом магазине! Этот набор включает 2 вида оружия для обоих персонажей: танто и катану для Наоэ и канабо и тёппо для Ясуке.
Мы добавляем новый уровень сложности (Кошмар), который добавит дополнительные испытания в ваше путешествие. Этот режим повлияет как на бой, так и на скрытность, требуя больше тактического планирования и большего внимания к окружению. Приготовьтесь к более сильным врагам и более интенсивному общему опыту.
Вот краткий обзор некоторых изменений, которые можно ожидать от этого нового уровня сложности:
- Защитные возможности игроков менее эффективны, а враги наносят больший урон на всех уровнях.Например, теперь для парирования требуется идеальный расчет времени, чтобы отразить удар — несовершенное парирование лишь частично блокирует входящий урон.
- ИИ противника становится умнее, быстрее и агрессивнее в различных ситуациях, включая обнаружение.Например, даже приседая, Наоэ теперь издает звук! И даже находясь в тени, ее можно увидеть во время движения!Например, враги больше не будут становиться уязвимыми от уклонений или парирования — только способности могут сделать их уязвимыми.
- Боевые ресурсы (такие как адреналин, пайки и предметы синоби) стало сложнее добыть, что делает их использование еще более важным.

Мы рады представить долгожданную функцию: теперь игроки могут выбирать, показывать ли им головной убор, будь то капюшон, шлем, повязка на голову или что-то ещё, во время кат-сцен. Теперь ваш стиль может проявляться и в диалогах!
- Обратите внимание, что головные уборы не будут отображаться в кинематографических сценах или в некоторых особых случаях, когда правило отменяет эту настройку (романтические сцены).

Теперь игроки могут отключать/включать определённые визуальные эффекты для дальнейшей настройки игрового процесса. К ним относится возможность скрывать или показывать добычу на трупах, последнее известное местоположение игрока, индикаторы особых атак врагов и многое другое.

Мы расширили систему оповещения в замках, сделав её доступной для всей провинции.



- Исправлена ошибка, из-за которой маска Онрио оставалась видимой, несмотря на выбор опции «Скрыть снаряжение».
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли зарабатывать очки мастерства.
- Исправлена ошибка, из-за которой очки мастерства не возвращались после сброса дерева мастерства.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли переключаться между персонажами даже без ограничений по контексту игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой союзников можно было обучить до ранга ветерана, не повышая уровень додзё до 3-го.
- Исправлена ошибка, из-за которой Генноджо не сразу появлялся в убежище после вербовки. Он был занят мытьём головы!
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок иногда застревал в Красной зоне, не имея возможности быстро переместиться куда-либо. Теперь он может быстро переместиться в убежище.
- Исправлена ошибка, из-за которой рисунок Они оставался на экране после завершения задания «Видение миров».
- Исправлены различные проблемы с локализацией.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли продвигаться по квесту «Случайная встреча», следуя за Фую.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли завершить квест после победы над всеми Кабукимоно.
- Исправлена ошибка, из-за которой письмо госпожи Оити становилось недоступным после кат-сцены с «Фудзи-мару».
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли поговорить с Кацухиме на поле, когда она сидела на земле. Она просто хотела тишины и покоя!
- Исправлена ошибка, из-за которой при отслеживании квеста «Храмовые истории» отображалась только шкала прогресса без текста.
- Исправлена ошибка, из-за которой Мастер Теппо Гендзабуро отсутствовал в храме Кая.
- Исправлена ошибка, из-за которой Ягю Мунэтоси слишком рано раскрывал сюжетную линию в задании «Ученики Нобутсуны».
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли убить Годая Пустоты, потому что NPC отсутствовал. Он слишком серьёзно относился к своему имени.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли завершить квест «Дневник госпожи Роккаку» после уклонения и падения Кацухимэ.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли завершить квест «Дневник госпожи Роккаку», если у них не было возможности взять с собой Кацухимэ.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки сталкивались с аномалией в задании «Головы полетят», что делало действия в Анимусе недоступными.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли продвигаться в квесте «Потерянная честь», поскольку игра не переключалась на Наоэ.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли продолжить турнир после смерти.
- Исправлены некоторые незначительные визуальные проблемы.
- Исправлены ошибки в расположении визуальных элементов в Dark Woods Kusarigama.
- Исправлена ошибка, из-за которой все лошади NPC выглядели одинаково.
- Исправлена проблема с обрезкой в костюме Наоэ Секирю.
- Исправлена проблема с тем, что «Кровавая катана» была видна из ножен при трансмогрификации.
- Исправлена проблема с физикой движения брони Они в игре Dead by Daylight.
- Исправлена проблема, из-за которой звук шагов иногда пропадал при открытии карты во время движения.