avatarcommunity
Трак стоп у Сэма2 недели назад

[Dune: Awakening] Проблема игры.

Увидел в ютубе интересное мнение от одного из активных стримеров по Дюне, что основная проблема это превращение игры Survival-PvE в Extraction-PvP.

image

И я на глубинном уровне тоже это понимаю и уже всячески оттягиваю этот момент, чтобы не испортить своё личное впечатление от игры. Я это настолько глубинно понимаю, что уже и не желаю погружаться в пески Глубокой Пустыни, потому что жанр Extraction-PvP мне совсем не близок.

Это решение [extraction-pvp endgame] настолько плохо, что я теряю уверенность в проекте.
Cohh
Здесь можно послушать мнение и разбор недавнего обращение креативного директора.

Задумка endgame заключалась в том, что Глубокая Пустыня - опасное место для которого игрокам необходимо объединяться в группы и гильдии. Однако почему-то игроки PvE не хотят этого делать, при этом сами разработчики хотели бы, чтобы PvE игроки тоже принимали участие в endgame.

При этом в недавнем выступлении креативного директора можно увидеть, что к мнению игроков прислушиваются.

Мы хотим, чтобы PvE-игроки могли играть в эндгейм и иметь доступ к его контенту. Наша цель — не заставлять PvE-игроков взаимодействовать с PvP-системой, которая может их не интересовать.
Вот и первые подвижки для смягчения хардкорности Глубокой Пустыни.
Вот и первые подвижки для смягчения хардкорности Глубокой Пустыни.
А здесь можно прочитать о твёрдом намерении плотно заниматься развитием игры.
А здесь можно прочитать о твёрдом намерении плотно заниматься развитием игры.

PS: Искренне хочется верить, что игра станет хорошим местом для времяпрепровождения не только зергов, но и для любителей вселенной Дюны, где соло игрок сможет получить не меньше фана чем военное подразделение одной из фракций.

20
20комментариев