[Dune: Awakening] Проблема игры.
Увидел в ютубе интересное мнение от одного из активных стримеров по Дюне, что основная проблема это превращение игры Survival-PvE в Extraction-PvP.

И я на глубинном уровне тоже это понимаю и уже всячески оттягиваю этот момент, чтобы не испортить своё личное впечатление от игры. Я это настолько глубинно понимаю, что уже и не желаю погружаться в пески Глубокой Пустыни, потому что жанр Extraction-PvP мне совсем не близок.
Это решение [extraction-pvp endgame] настолько плохо, что я теряю уверенность в проекте.
Задумка endgame заключалась в том, что Глубокая Пустыня - опасное место для которого игрокам необходимо объединяться в группы и гильдии. Однако почему-то игроки PvE не хотят этого делать, при этом сами разработчики хотели бы, чтобы PvE игроки тоже принимали участие в endgame.
При этом в недавнем выступлении креативного директора можно увидеть, что к мнению игроков прислушиваются.
Мы хотим, чтобы PvE-игроки могли играть в эндгейм и иметь доступ к его контенту. Наша цель — не заставлять PvE-игроков взаимодействовать с PvP-системой, которая может их не интересовать.


PS: Искренне хочется верить, что игра станет хорошим местом для времяпрепровождения не только зергов, но и для любителей вселенной Дюны, где соло игрок сможет получить не меньше фана чем военное подразделение одной из фракций.