avatarcommunity
Игры2 месяца назад

Игра, в которой вы просто рождаетесь, страдаете и умираете: The Life and Suffering of Sir Brante

Вы не знаете, кто вы, пока не откроете пожелтевшие страницы дневника. На них ваша жизнь, но вы не зритель этой истории, вы ее автор. В финале вы узнаете, кем вы стали - героем, мучеником или всего лишь пылью под ногами Империи.
Life and Suffering of Sir Brante - это игра, где не вы управляете персонажем, а буквально проживаете его жизнь. От рождения до смерти.

image

Игрок на протяжении всей игры ведет дневник главного героя - сэра Бранте,  выбирая его действия и тем самым определяя ход его жизни от рождения до смерти. Каждое принятое решение влияет на персонажа и окружающий мир, зачастую имея далеко идущие последствия.

Разработчик: российская студия Sever
Издатель: 101XP
Дата выхода: 4 марта 2021 (ПК), 10 февраля 2022 (консоли)
Жанр: ролевая игра (нарративная RPG)

Действие происходит в Великой Аркнийской империи - мрачном феодальном мире с жесткой сословной иерархией. По представлениям этого мира люди делятся богами-близнецами на «уделы»: дворяне властвуют, духовенство направляет на путь истинный, а простолюдины терпят и страдают.

image

Главный герой, сэр Бранте, сын писаря, появляется на свет в низшем сословии, не имея ни титула, ни особых прав. По мере взросления Бранте сталкивается с семейными обязанностями, кризисами государства и собственными амбициями.
Каждый эпизод истории заканчивается ключевым выбором, который влияет на дальнейшие события. Сюжет построен по принципу интерактивной книги: жизнь сэра Бранте разбита на главы, каждая из которых содержит серию ситуаций и испытаний.
Игрок сам выбирает, каким путем пойдёт персонаж: в одном прохождении Бранте может стать дворянским судьей, в другом - служителем инквизиции, или возглавить народное восстание. От принятых решений зависят навыки героя и отношение к нему окружающих, а также сюжетные развилки и финал игры.

image

Геймплей основан на чтении текста и выборе действий игроком. Текстовые описания событий, реплики, монологи и внутренние переживания героя представлены в виде страниц дневника.
Персонаж участвует в событиях, за что получает опыт и повышает характеристики. Для выполнения некоторых действий требуется достаточный уровень навыков или хорошее отношение со стороны других героев: при их отсутствии придется выбирать альтернативные варианты развития сюжета.

image

Сюжет разделен на главы, а полное прохождение занимает порядка 15 часов. Многие решения оказываются невозвратными и имеют долгосрочные последствия, в том числе отсроченные. В отличие от классических RPG, здесь нет боевой системы или исследования мира. Это не делает игру менее напряженной: правильный выбор часто связан с тяжелой моральной дилеммой, а время на раздумья ограничено текущим положением дел.
Сюжетные развилки устроены так, что невозможно увидеть все за одно прохождение: выбор одного пути часто исключает другой.  

Проект будет интересен любителям ролевых систем с развитием персонажа через характеристики и отношения, а также тем, кто готов несколько раз пройти игру ради исследования новых сюжетных ответвлений и сложных моральных выборов, кто любит сложные моральные выборы, нелинейное повествование, глубокую проработку персонажа и готов читать много и внимательно. 
Особенно она заинтересует поклонников визуальных новелл, настольных RPG с сильным акцентом на сюжет и всем, кому интересна альтернатива классическим форматам интерактивных историй

Дорогие господа присяжные, спасибо большое, что прочитали мою небольшую статью. Игра очень объемная и многогранная, поэтому прошлась чисто по верхам!!

всем желаю отличного настроения, неожиданных денег, любви и процветания!!

8
4
8комментариев