Короткий итог по играм про Артура

Вкатится в этот сеттинг скорее всего у меня не получится.

Король Артур от Неокор возможно очень хорошая тактика(хотя пройдя 7 или 8 миссий я не заметил особой глубины),но это очень скучная и душная игра.

Скука здесь в полном отсутствии масштаба и однообразии происходящего. Руины,осенний лес,руины в лесу ну и почти все,даже Камелот в стартовой миссии грязные серые руины,самой "красивой" локацией является крепость на Мосту Печали,там хотя бы видно что тут могут жить люди(никаких людей конечно нет).

В Мученике были сотни врагов на маленьких картах,тысячи на больших и десятки тысяч в миссиях демонического второжения.Тут дюжина,ну 2 иногда меньше 10. 90% это мертвые крестьяне и однохитоые бандиты(крестьяне опаснее рыцарей чемпионов потому что набегают толпой и сбивают всю броню голымми кулаками).

В Мученике десятки биомов и типов карт(что нетипично для скучного в смысле окружения,обычно,Вархаммера),можно переодеть и перекачать персонажа совершенно по другому.В артуре оружие броня и способности намертво залочены в персонажа.Визуал все серое или серо желтое в неизменной белесой дымке.Даже камелотом полюбоваться не выйдет.Низкополигональный замок серожелтого цвета,при ремонте помещений которого,вместо кучи камней вырастают совершенно одинаковые башни(и кузница и лавка и собор и лазарет на карте выглядят одинаково).

Душная из-за местной прогрессии и экономики.Денег и строительных ресурсов постоянно не хватает,а деньги может отобрать событие или другие активности.А зданий тут десяток и каждое можно улучшить раз 15.Но никто не говорит вам,какую ценность они имеют.И только лазарет обязателен для постройки вперед всего(вангую это добавили патчами), потому что он фундаментально необходим.Попались на описание кузницы,сулящее мощные артефакты или сразу раза 3 прокачали Круглый Стол? Скорее всего вы не построите собор и игру не пройдете.Я такого даже в немногих игранных мной рогаликах не видел,но герои лечатся ТОЛЬКО в лазарете(бесплатно аж 2 миссии за небольшую плату одну),набрав кучу урона(да я понял почему тут 2 полоски хитов зеленые вне лазарета не восстанавливаются даже магией) рыцари получают раны,довольно свирепые случайные дебафы,снять которые можно ТОЛЬКО  в соборе.И деньги добыть просто так нельзя,ненужный лут продается ТОЛЬКО в лавке.

В итоге половина отряда в ранах,занимает очередь в собор,вторая на последнем издыхании толпится у лазарета.И тут нет ходов и их пропуска,идти на миссию обязательно.

В итоге у меня несколько миссий выше моей пати по уровню(а это автослив),и одна по уровню, но с обязательным героем который у меня в лазарете потому что у него 2 хита.Софтлок.

Впрочем не очень то хотелось.Типа инвертированая история за злодея не работает.

По проклятому Граалю писал уже. Игра эталон кривого васянства,где я, человек с почти 35 летним стажем в играж, не могу нахрен выйти из стартовой локи на средней сложности.Крайне дебильная боевка и сломаные автосейвы.

Заценил так же игру Неокоров про мертвых легионеров.К Артуру она прицеплена продаж ради,отношения почти не имеет.Но это явно работа над ошибками.Сочные яркие краски,локации полны жизни и более разнообразны.Мертвые легионеры не могут окончательно умереть,так что трястись над ними как над рыцарями не надо. Плюс явно были живые анимации.Игра сложная,взяв допзадание после прохождения первой миссии, на карте этой миссии,я внезапно проиграл.

Нет сраного тумана,нормальная цветокоррекция.
Нет сраного тумана,нормальная цветокоррекция.
Живность в деревне.в первой игре такого просто нет.
Живность в деревне.в первой игре такого просто нет.

Но nут впечатления положительные буду аутировать потихоньку.

19
19комментариев