[Dune: Awakening] Начало весьма достойное.

По первым впечатлениям это игра с отличной графикой, хорошим звуком и объёмным вступлением, где игрока обучают всем местным хитростям. И не так как в Conan Exiles, а через сюжетные квесты, наполненные синематиками.

image

Среди ключевых особенностей местного выживания:

  • Поддерживать гидратацию.
  • Прятаться в тени от солнца, иначе сожжёт в пекле.
  • Из тел врагов можно выкачивать кровь, чтобы затем переработать в чистую воду (либо можно выпить как есть). Пустынные кочевники пили конскую кровь - это лучше чем умереть от обезвоживания.

Вопреки предрелизным шуточкам про рескин Conan Exiles - это не рескин. Ощущается иначе.

  • Сбор ресурсов через резак как в No Man's Sky - долой кирки.
  • Система строительства понятная.
  • Боевая система не дубовая. А враги не подсвечивается. Стрельба приятная, с импактом.

Производительность игры хорошая. С этим проблем нет. В игре есть настройки под самые разные системы. Систему освещения Lumen можно отключить.

При создании персонажа нас спросят откуда мы (родина), какого класса (крестьянин, гражданин, аристократ) и начальную боевую школу. Выбор родины и сословия будет определять дополнительные реплики в диалогах. Редактор персонажа весьма хороший (письки до колена не будет, потому что создал аккуратную милфу).
При создании персонажа нас спросят откуда мы (родина), какого класса (крестьянин, гражданин, аристократ) и начальную боевую школу. Выбор родины и сословия будет определять дополнительные реплики в диалогах. Редактор персонажа весьма хороший (письки до колена не будет, потому что создал аккуратную милфу).
Просто так через пески бегать опасно - может сожрать червь.
Просто так через пески бегать опасно - может сожрать червь.
Предметы печатаем на местном 3D-принтере.
Предметы печатаем на местном 3D-принтере.

PS: Поиграл бы ещё, да время позднее. Хочется ещё глубже погрузиться в эти тёплые пески.

9
9комментариев