Попробовал купленное Артурианство
Начал не с проклятого грааля, а с неокоровского Артура.
Впечатления после 3 миссий,положительные, но странные.
Начинается игра с эпического ролика,показывающего финал прошлых стратегических частей,да и потом есть всю дорогу ощущение,что я в середину истории играю.Плюс ряд элементов типа глобальной карты и невменяемого морального компаса(с теми же самыми полюсами благородство/тирания,христианство/кельтское язычество),явно стянуты со старых стратегий.
А еще все друг друга знают и продолжают какие то свои старые истории.Играть в жалкие подобия тотал вара я конечно не буду.
Завязка тоже нестандартная.Армия чудовищ и армия сил света перебили друг друга в финальном побоище за Британию, сэр Мордред(наш гг выглядит как хаос лорд из Вахи ФБ) и король Артур минуснули друг друга взаимно.После чего все основные действующие лица перенеслись на Авалон,который тут что то типа загробного мира,но тут так же надо есть и пить(ШТО),строить дома и т.д. и от реального мира старых стратегий он отличается разве что блеклыми красками,тут даже свой Камелот в руинах есть.
Артура похитила какая то дьявольская сила,и он стал чем то ужасным,и Владычица озера воскресила Мордреда(воскресила в мире мертвых да,что тут ваще происходит?) чтобы он Артура убил.А пока он жив остров заполняет омерзительная нежить(нежить в мире где и так все мертвы).В принципе тут все почти нежить(или все же нет??),но одни выглядят как обычные люди,а вторые как гниющие трупаки.
В принципе в дизайне ощущается сильное влияния матери сосаликов,тут и костры на миссии делающие всякое,и общий сумрачный дизайн брони.
Геймплей с одной стороны понятный,есть очки хода,есть очки боя,бой пошаговый,удары и спецудары(последним можно прокачивать разные перки),герои имеют мораль и мировоззрение,разные сильные и слабые стороны и т.д. С другой стороны тут есть броня(и показатель её пробития) которая иногда спасает от урона,а иногда нет(не будучи снятой до конца вражескими атаками), есть ДВЕ шкалы здоровья(сначала снимается одна а потом вторая,ЗАЧЕМ?), есть какие то раны, которые надо лечить между миссиями(видимо откиснув на них),при обнулении которых герой откисает совсем.Управление умеренно неудобное.
Но в целом бой выглядит хорошо,железные банки эпично мутузят друг друга, есть даже какие то спецэффекты.
Между миссиями переодеваем и качаем рыцарей круглого стола(на миссии в инвентарь даже не зайти),отстраиваем и улучшаем Камелот за 2 игровые валюты,назначаем рыцарей на должности и решаем диллемы.
Так то у нас ГГ злодей(но прагматичный), на пути исправления,поэтому он вынужден выбирать между благородством и тиранией(а потом наверное вилка христианство старая вера возникнет).Но сами выборы очень странные,например взять Камелот себе это путь злодея, а взять Камелот потому что у тебя миссия от Владычицы Озера это путь героя.А вот нанять сдавшихся мародеров в войско это плохой поступок,в то время как перевешать их на осинах добрый.Ну такое.

Ещё тут максимально всратые диалоги вида:Ты вонючий кусок говна!-Ссал тебе в рот ублюдок!- Ты пойдешь ко мне на службу,слабак?- Конечно да,придурок.
В общем рекомендовать это никому не могу,но сам продолжу.