Прошел Дум.
На лонг тут не хватит,скорее общее впечатление.
Начну с того что игра мне определенно понравилась.Убивать чертей полусотней способов все еще очень весело.Игра точно не заслуживает того хейта,который можно наблюдать на некоторых игровых ресурсах(Нум спишь? твой Стопгейм обосрался).Но есть и шероховатости,это точно не игра года и не лучший Дум, который Этернал(без допов).
По технической части все хорошо,игра отлично выглядит и шустро бегает,тормозов фризов,вылетов ничего нет.После установки новых дров,которые игра буквально навязывала перестала греться видеокарта.Но случился конфуз, который в моей почти 35 летней геймерской карьере никогда не встречался ранее.А именно невозможность продлевать прохождение сквозным способом.При попытке запустить следующий уровень из итогов прошлого игра стала намертво виснуть до принудительного сброса.При повторном запуске никаких проблем нет,и если выйти из уровня в меню и продолжить кампанию то все ок.Даже не могу представить в чем может быть причина.
Теперь геймплей.В принципе он в старом духе,и очень затягивает,плюс есть несколько новых веселых приколюх,типа эпизодов на огромном роботе,или возможности убить кучу врагов прыгнув с большой высоты(мелких).Стрельба очень сочная,импакт 146%,расчлененка все дела.Плюс полезная и продуманая прокачка многих стволов,плазмометы начинают станить кучу врагов в округе,а стартовый дробовик всегда выбивает броню и поджигает демонюг.Но без огромной ложки дегтя не обошлось.Тут всего ту мач.У вас есть больше полудюжины стволов,многие из которых собраны парами(и серьезно отличаются только коломет и гвоздемет),но младшая версия почти всегда заведомо хуже(кроме стартового дробовика,он после прокачки становится сильнее супердробовика после нее же,я его на босфайты брал).В целом в игре нет бесполезного оружия,я юзал все кроме коломета.
Но тут есть,перки на оружие на выбор,(для одного уровня) ,2 атаки щитом,3 атаки ближнего боя, 4 руны на щит(это атаки при идеальном блоке) и добивание.При этом 2 оружия ближнего боя практически идентсны(одно типа заряжается дольше, но бьет больше,но в реальности тратить их на мелочь жалко, а средних демонов даже полностью прокачаной серией убить проблематично).И эти оруживя используются только для выбивания патронов.А потом появляется ктулхианская булава,которая даже ваншотит минибоссов и становится выбором чемпиона,хоть имеет всго 1 заряд и конский кулдаун.
Эпизоды с драконом безусловно позорные,вырежи их и игра не пострадает.Плюс раковые секреты,их не трудно найти их трудно открыть.Апофеоз в виде последнего уровня,где половина проходов закрыта,но ключ находится после 75% уровня(беги теперь назад собирай бонусы).
Сюжет и стилистика.Сюжет для шутеров id просто отличный.Есть пара стремных моментов вроде непонятного предательства Крида или воскрешения Думгая( у них буквально получилось попасть пулей в пулю).Плюс полная беспомощность местных,могли бы им как в 4 Кваке дать фоновой стредьбы,но нет,толпы воинов в броне и с плазмометами прячутся пока думгай воюет).Но в целом за историей интересно следить,хоть она и предсказуема слегка.
Стилистика и жанр.ЭТО ТОЧНО НЕ ФЭНТЕЗИ.Космические корабли,танки, исребители,компьютеры и реакторы.Тут есть Марс,который обитатели АргентД'Нура называют по другому.



В целом игра сине-желто-коричневая,мне не хватило красок,особенно красного и зеленого).
У игры есть совершенно замечательные 6 уровней,когда мы ищем Ктулху,освобождаем,преследуем и убиваем(изнутри, он нас проглотил!!!). Сочный грязно зеленый мир Великих Древних,где законы физики не действуют,ото всюду проникают различные уродцы,геометрия не вполне евклидова и вообще нам тут не место.






Боссфайты сгруппированы в конце игры и они не очень.Мы сражаемся с еписком 2 раза,потом убиваем зомби Ктулху на атлане,а потом целых 5 раз убиваем Азрака.Это не сложно просто максимально душно.
Про музыку ничего внятного не скажу по итогу.
Ну пожалуй собственно и все..