20 лет «Мышиной Гвардии»

2005 - 2025

Блог Дэвида Питерсена 13.05.2025

Мышиная Гвардия — достойнейшие из достойных, стражи, следопыты и воины, последний рубеж обороны Мышиных Территорий!

В эти выходные исполняется 20 лет с момента выхода первого самостоятельно изданного мной выпуска «Мышиной Гвардии», опубликованного на Motor City Comic Con¹, и в честь этого я решил сделать новый принт размером 35х50 см с изображением трёх гвардейцев — Саксона, Кензи и Лиама — и приключения, с которого всё началось.

Подписанный принт на плотной бумаге будет доступен на MC3 (16-18 мая), а вскоре после этого — в моём интернет-магазине (и, возможно, на других летних фестивалях, которые я посещу).

Ниже я опишу все этапы и процессы создания этой иллюстрации.

_________________________

¹ Motor City Comic Con, или сокращённо MC3, — это фан-конвенция, проводимая в Нови, штат Мичиган, США, в конференц-центре Suburban Collection Showplace. Традиционно это трехдневное мероприятие (с пятницы по воскресенье), обычно проводимое в мае каждого года. Motor City Comic Con был основан в 1989 году продавцом комиксов Майклом Голдманом. Вероятнее всего, название этого фестиваля является отсылкой к прозвищу города Детройт (Город моторов, Мотаун), штат Мичиган, США.

image

Я хотел, чтобы принт представлял собой сцену из того самого первого выпуска (первоначально опубликованного в чёрно-белом варианте, поскольку в то время это было всё, что я мог себе позволить).

В комиксе есть панели² с нашей троицей, где мы впервые встречаем их и узнаем их имена, есть сцена, где Лиам сталкивается с крысиной змеёй, и сцена с перевёрнутой телегой с зерном (хотя я также рассматривал момент, где они ночуют в ней).

Как я уже писал в другом посте несколько недель назад, я сделал модель телеги специально для этой иллюстрации, а также чтобы провести день вдали от чертёжной доски и компьютера и «творчески» размять ноги.

_________________________

² Панель — это рамка, в которую автор помещает какой-то момент комикса. Картинка в панели должна обязательно выдвигать некоторую идею. То есть, содержимое каждой панели — это всегда самостоятельная, законченная мысль. Длина этой мысли может быть разной: от одного слова до целого абзаца.

Гвардейцы нашли телегу торговца (слева), моделька телеги торговца (справа).
Гвардейцы нашли телегу торговца (слева), моделька телеги торговца (справа).

Затем я пошёл прогуляться.

В лесу, вдоль природных тропинок, я размещал модель тележки у корней и основания любого дерева, которое меня вдохновляло.

Я фотографировал модельку с разных ракурсов, часто меняя её положение, в поисках «той самой» фотографии.

Помимо тех фото, что я здесь показал, было еще несколько.

Поскольку я делал эти фотографии на телефон, у меня не было возможности хорошо их рассмотреть, пока я не пришёл домой и не вывел их на большой экран.

Я выбрал последнюю фотографию в верхнем ряду этой сетки.

В поисках вдохновения...
В поисках вдохновения...

Время рисовать!

Я использовал комбинацию из отсканированных набросков мышей-гвардейцев, телеги (срисованной с «той самой» фотографии), раскрашивания (в предварительные/неокончательные цвета), перерисовки... и всё это для того, чтобы получить черновой вариант, который меня просто не устраивал!

Я перепробовал всё, что только мог, экспериментируя с цветом неба, расположением мышей, кадрированием... Перепробовал всё, чтобы улучшить композицию, но она всё равно казалась мне странной.

Даже Джулия³ согласилась.

Обеспокоенная тем, что я слишком сильно на себя давлю, чтобы успеть закончить иллюстрацию вовремя, она предложила мне перенести презентацию юбилейного принта на другой фестиваль.

_________________________

³ Джулия Питерсен — жена Дэвида Питерсена

Rejected 🔴
Rejected 🔴

На следующий день я вернулся к рисунку и отразил его зеркально.

Я сделал это только для того, чтобы посмотреть, поможет ли этот трюк мне увидеть недостатки композиции, но вместо этого, на мой взгляд, он сделал её более интересной.

И я понял, что эта версия больше соответствует сцене из комикса.

Итак, я начал перерисовывать дерево и каждого персонажа (на светокопировальном планшете поверх распечатки черновой версии) и мне пришлось предпринять специальные шаги, чтобы расположение ног Саксона соответствовало зеркальному отображению повозки (так как мне нравилось, что он смотрит в открытое пространство, а не на ствол дерева, что также больше соответствует оригинальной панели).

Ниже вы можете увидеть готовый эскиз, где каждый объект окрашен в свой цвет и готов к обводке чернилами.

Approved 🟢
Approved 🟢

Я распечатал эскиз (показанный выше) в размере 35х50 см на нескольких листах бумаги формата Legal, склеил их вместе, а затем закрепил малярной лентой на обратной стороне большого листа бумаги Strathmore 300 Series Bristol.

На моём Huion LED Light Pad я мог видеть сквозь поверхность «бристоля» распечатку и использовать её как шаблон в процессе контуровки.

Я использовал ручки Copic Multiliner SP, в основном с пером 0,7 (но, кажется, для глаз я воспользовался пером поменьше).

Я завершил контуровку за два сеанса: на первом — телега, персонажи, передний план и контур ствола дерева, а на втором — штриховка на дереве и силуэты деревьев вдалеке.

Чернильный рисунок
Чернильный рисунок

Затем рисунок был отсканирован (в два подхода) на моём сканере и готов к процессу раскрашивания.

Первый шаг называется «Flatting» и по сути представляет собой профессиональное раскрашивание по контурам с использованием сплошных («плоских») базовых цветов без текстур, теней и бликов — одним словом, без рендеринга, который будет следующим шагом.

Я использую разные слои для разных цветовых групп (мех, плащи, земля, небо и т.д.).

Цвета даже не обязательно должны быть правильными — в некоторых случаях использование совершенно неправильных цветов помогает облегчить процесс раскрашивания, поскольку позволяет думать о формах, а не о теории цвета и окончательных предпочтениях.

На этом этапе цвета для объектов намеренно выбраны неправильно, как и для областей, где я хочу, чтобы контуры были цвета, отличного от чёрного: деревья на заднем плане.

В процессе раскрашивания...
В процессе раскрашивания...

И затем я решил, что окончательная цветовая схема будет такой же, как и в первой версии эскиза: пурпурно-розовое закатное небо над жёлто-оранжевой аркой, охватывающей горизонт.

Это отсылка к эпизоду из первого выпуска, где после того, как наша троица находит тележку, дневной свет уже смеркается, и им приходится разбить лагерь на ночь, прежде чем продолжить поиски.

Я также подумал, что фиолетовое небо поможет выделить эту работу среди многих других моих принтов, на которых небо бледно-желтое.

На самом деле я отрендерил большую часть изображения с этой цветовой палитрой... и только в конце понял, что она мне не нравится.

_________________________

 Вулканические сумерки — это когда мелкие вулканические аэрозоли в стратосфере рассеивают синий свет, который при смешивании с обычным закатным красным даёт фиолетовый оттенок. Фиолетовому цвету часто предшествует жёлтая арка, охватывающая горизонт. Когда солнце садится, из жёлтого выходят фиолетовые лучи , которые накладываются друг на друга и заполняют западное небо мягким фиолетовым сиянием... Знаю, знаю, звучит так, будто тебя «засветил» агент Джей/Кей и рассказал, как всё было «на самом деле» 😎

Вулканические сумерки... REJECTED 🔴
Вулканические сумерки... REJECTED 🔴

Поэтому я заменил фиолетовый закат на закат цвета осенней листвы, а затем придал деревьям и всем основным цветам более тёплые тона, чтобы новое освещение сочеталось со всем остальным.

Ниже вы можете полюбоваться готовой иллюстрацией; все цвета я отрендерил с помощью инструментов «Осветлитель» и «Затемнитель», а также текстурированной кисти в Photoshop.

Всё.

С юбилеем! 🍻

«Mouse Guard 20th Anniversary» by David Petersen
«Mouse Guard 20th Anniversary» by David Petersen

Принт размером 35х50 см на плотной бумаге будет доступен на Motor City Comic Con в эти выходные, а вскоре после этого — в моём интернет-магазине.

***

Дэвид Питерсен — автор серии комиксов «Мышиная Гвардия».

Он любит фэнтези, фольклор, мифы и легенды.

Ещё больше он любит рисовать и писать об этом.

5
5комментариев