Будущее мультиплеерных игр

Я считаю 2019 год S-тиром игровой игровой индустрии наравне с 2016, 2009 и 2008, после которых началась тёмная эра длинной в 3 года (2020, 2021 и 2022). Но вот уже 2025, и всё начало плюс-минус налаживаться: Baldur's Gate 3, Helldivers 2, Silent Hill 2 NedoRemake, Darkest Dungeon 2, Space Marines 2, грядущий Metal Gear Solid 3 Remake и мой горячо любимый Signalis. Но это всё синглы и коопы, но что насчёт мультиплеера, особенно соревновательного? Ничего, кроме одного шутера по подписке 4000 руб. в год и какой-то игры, там еще чёрный трясёт жопой (хз не играл :3)
Когда я был микро-поном, я не следил за онлайном многопользовательских игр. Для меня это не имело особого смысла, так как я рассуждал по логике: "Если матчмейкинг работает, то всё в порядке, и причин для волнений нет". Но чем старше я становился, чем всё чаще стал слышать новости о расцвете и загибе разных мультиплееров, об отключении серверов и тд.
После я начал шерстить динамику онлайна своих любимых игр и был приятно удивлён, так как онлайн большинства идёт в гору, либо это какой-нибудь баттл-срояль, у которого онлайн под несколько миллионов, и париться о его судьбе не стоит (пока что :3). Но сейчас я стал замечать, что всё большее количество мультиплеерных игр начинает откисать, и что делать дальше, учитывая, что жить мне осталось лет 50, и на протяжении этого времени мне нужно будет во что-то играть.
Например, Titanfall 2 - пример идеального сиквела, который вышел не в тот момент, из-за чего утонул с концами. Представляю лицо фанатов в тот момент, когда Apex Legends еще не вышел, а твоя любимая игра уже загибается. Тут хотя бы повезло, что год назад игру отдавали за доллар, что существенно повысило онлайн, и поиграть вы можете прямо сейчас без особых проблем, но рано или поздно сиквел загнётся, а триквел был недавно отменён :3
Вспомнить легендарный Quake. Именно с его появлением зародилось понятие "киберспорт". С таким прошлым он должен занимать почётное место в нашем времени, но как бы не так. На данным момент существует две игры "играбельные" части: загибающаяся тройка и мёртворождённый Champions. Хотя бы вышел ULTRAKILL, где вам не нужны другие игорьки, чтобы получать удовольствие на протяжении сотен часоф.
Была еще Deceit - мафия, но шутер от первого лица со своим уникальным сеттингом и такими же "уникальными" персонажами, которых вы могли встретить в сессиях. Шёл 2025 год, разработчики давно прекратили поддержку и сосредоточили силы на создании второй части. Как итог, сиквел оказался нахуй никому не нужен, так еще и за г'рощи. Вскоре её его перевели на рельсы f4p, но ситуацию это не исправило, и всё что сейчас остаётся - играть в первый дисит до посинения, пока онлайн окончательно не иссяк.
Недавно вспомнил Dungeonborne - ремейк Dark & Darker, но там прям смешно. На открытой бете онлайн был 50к, разрабы в своём дискордике рассказывали о великом будущем, как они будут продавать свою игру, и всё у них будет хорошо, но по итогу бета закончилась, а с ней закончился и онлайн. Разрабы так же перевели игру на f4p, но это не помогло (GG).
Насчёт возрождений старых игр я увидел только Metal Gear Online 2, который медленно так же дохнет. Еще есть мой любимый Team Fortress 2, но с лета 2023 онлайн упал в 2 раза больше, чем был до крупного обновления тем же летом.
Основная мысль, которую я хочу донести - играйте любимые мультиплееры, пока есть такая возможность, потому что потом, через 10 лет вам не очень захочется ходить по локальным комунити и созывать людей поиграть в какой-нибудь DoW :3