Те самые "Космические Рейнджеры Онлайн" - краткий обзор-отзыв браузерной многопользовательской игры "Космические скауты"
Наиграв в своё давнее время не одну тысячу часов в Космических рейнджеров, во всех её версиях (даже, упаси боже, мобильном "Наследии"), временами мониторил интернет на наличие тех самых рейнджеров онлайн. Была и Империя 4000 (кто такую игру еще помнит - респект), была и EvE Online, и пара-тройка обязательно реалтаймовых браузерных поделок, которые жили максимум пару недель.
И вот весной-летом 2019 года я наткнулся на группу Космических скаутов в ВК, как раз практически на момент старта открытой альфа-версии. Проект зацепил наличием пошаговости (ход вроде тогда был раз в 15 секунд) и ощущением тех самых Рейнджеров, которые я долго искал. Но где-то через год, разработчиком (единственным между прочим), было решено полностью переписать фронт и бэкэнд игры, из-за проблем с масштабируемостью и прочим.
И вот спустя долгих четыре года ожиданий и давления относительно небольшого, но дружного и активного комьюнити, был запущен закрытый бета-тест, на котором, из всех доступных активностей, было только выполнение квестов типа "Отвези креветки на планету в системе X" и исследование незаселенных планет зондами. Но старт был дан, и к текущему моменту появилась уйма возможностей - от добычи ресурсов с астероидов и переработки их на планетарных базах, до систем с боссами (а скоро и личные данжи появятся), местным аналогом "доминаторов/клисан", зачатками крафта и кланов.
Как было ранее указано, игру пилит единственный разработчик, который категорически против делегирования кому-либо еще написания кода. Но всегда готов выслушать и прокомментировать насчет каких-либо идей, вида геймплейных механик, да и от помощи с лором/музыкой/артами и прочим не откажется. Сообщество вокруг игры небольшое, но всегда готово помочь влиться новым игрокам, отвечает на вопросы.
Ну и куда же без недостатков. Так как разработчик один, то естественно игра разрабатывается не в самом быстром темпе, на всё ресурсов не хватает, потому в игре нет никаких звуков/музыки, какого-либо лора. Экономики пока не существует, как в принципе и баланса, но я уверен, что со временем всё это в игре появится, ведь в ближайшие пару месяцев планируется открытый бета-тест для всех желающих.




