Небольшой отрывок геймплея моей будущей сборки Скайрима и скромный щитпост-тизер (если не работает ютуб, то ссылка на видео с imgur в теле поста)
https://imgur.com/a/ECNLpkU
По ряду неприятных жизненных обстоятельств последние несколько месяцев я потратил на создание собственной сборки Скайрима, которую делал чисто ради эскопизма. Дело в том, что меня не устраивало подавляющее большинство сборок, находящихся в общем доступе, включая расхайпленные Nolvus и Ultima. Авторы этих сборок проделали просто титаническую работу, но уделяли слишком мало внимания деталям и согласованности контента. Я регулярно наблюдал плоские текстуры, сильное несоответствие цветов и т. д., приправленные сотнями причёсок и домов для игроков. В конечном итоге я решил за две недели, ради небольшого эксперимента, создать свою маленькую сборку модов — что вылилось в четыре месяца моддинга Скайрима и разработку собственных модификаций.
В связи с тратой большого количества времени на такое пустое занятие я решил в будущем сделать эту сборку публичной. Данный проект будет нацелен на полную переработку имеющегося в игре контента, а не добавление нового. Главный упор будет сделан на визуальную составляющую и боевую систему. Я не хочу и не планирую вносить: хардкор (за этим идите в RFAB), контент из других игр и фильмов (за парой вынужденных исключений), заменители персонажей с неестественно-красивой внешностью (например, как тут). Так же я не планирую добавлять новых спутников и квесты, что является временным решением.
Касательно видео могу сказать, что это демонстрация концепции. В это вполне можно играть без вылетов (если не брать очень редкие вылеты из-за устаревшего плагина SMP, который должен получить обновление от автора). Но это не играбельная версия, что вы можете понять по фрагменту с миганием света, вызванным экспериментом с подбором настроек betgini), в конце видео. Многие из увиденных вещей изменятся к релизу, например:
- интерфейс приобретёт монохромные цвета в духе ванили
- деревья будут заменены с лиственных лесов на хвойные из этого будущего мода от создателя NOTWL (если этот мод успеет выйти к релизу сборки)
- боевая система будет иметь значительно больший импакт
- графика потерпит существенные улучшения (например, к релизу МОЖЕТ появится IBL, процедурные 3D облака и физическая погода на основе этих 2 технологий и других функций CS)
- ИИ будет более продвинутым
- постобработка получит значительные изменения, включая изменение цветов
Большая часть запланированного в сборке контента находится в разработке моддеров. Поэтому на данный момент я продолжаю изучать 3D, в особенности создание текстур на основе технологии (скорее концепции) PBR, создавая собственные ресурсы для своей будущей сборки. Например, мне не нравятся некоторые из имеющихся ландшафтных текстур, поэтому сейчас я занят созданием собственных текстур, которыми хочу покрыть сосновый лес, тундру, предел и рифтенские леса.
Как мне кажется, сроки это один из лавных враг всех планов. В жизни дедлайны регулярно нарушаются, от чего очень часто не застрахованы даже самые серьёзные организации, не говоря уже о некоммерческих творческих проектах. Это заставляет испытывать огромный стресс, следствием чего является банальный отказ планов и обязанностей, связанных с источником сорванных сроков. Поэтому я не ставлю перед собой никаких сроков, а просто почти ежедневно трачу время на улучшение сборки и работу над созданием ресурсов для неё. Я потратил на это слишком много времени, поэтому мне жалко бросать это занятие, даже когда от него начинает дико тошнить. Так же я не планирую бросать это занятие по причине того, что работа над сборкой заставляет меня изучать и работать с 3D графикой, чем я хочу заниматься ради появления возможности уйти со скотского рынка труда своей страны в скотский рынок фриланса и удалёнки. Так что могу лишь сказать о возможном окне релиза в пределах января - марта 2026.
Я не планирую взымать никакую плату за доступ к сборке, в случае её выхода. В моей сборке присутствуют тысячи часов труда десятков и сотен авторов модификаций, которые не требовали денег за свою работу. Моя совесть слишком сильна, чтобы требовать деньги за сборку модов, даже если её техническая составляющая будет крайне хорошей, а содержание соответствовать даваемым ожиданиям. Так же я не планирую введение никаких добровольных пожертвований, пока проект не выйдет в свет.