avatarcommunity
Nintendo4 месяца назад

Xenoblade Chronicles X DE пройдена

image

Спустя почти 168 часов игра выпускает меня из своих объятий.

В тексте будут спойлеры. Визуальные тоже.

Оглядываясь назад на свой опыт в этой игре, я понимаю почему в свое время людям которым понравилась первая часть не понравился Кросс. В нем заметно меньше основного сюжета и нескончаемая прорва сайдквестов. Мне игра очень понравилась, т.к. это всё ещё Xenoblade который я очень люблю, но рекомендовать его другим я наверно не стану. Пожалуй, только в случае если вы уже прошли три номерные части с их длц и хочется ещё немного Xeno. А учитывая новый сюжетный контент что добавили в игру при переиздании, предварительное прохождение номерных частей рекомендуется, т.к. позволит оценить некоторые вещи и составить пару новых теорий.

В игру я занырнул по полной: прокачал персонажа и спутников до 99 уровня, прокачал до максимального ранга все классы на персонаже и сопартийцах, сделал все ачивменты из раздела "Сюжет", а так же "разведал" Миру на 100%.

На картинке есть пасхалка для олдов
На картинке есть пасхалка для олдов
image
image

Новый сюжетный контент по тону и подаче заметно отличается от основного сюжета игры и находится ближе к номерным Xeno. На мой взгляд он делает игру лучше, но все же содержит пару досадных негативных вещей. Тот факт что мы покидаем Миру не успев как следует на ней обжиться вызвал во мне больше всего негативных эмоций. Это МОЙ мир! Я, блин, в нем все точки для Пробок открыл и наладил сеть по добыче ресурсов. Ну и растягивание хронометража путем добавления откровенно сайдквестовых заданий в основной сюжет и сбор разбросанной по локации команды перед финальным сражением. Хотя к тому же заданию по сбору генетического фонда обитателей Миры, при всей его сайдовости, я пожалуй отношусь положительно, т.к. мы берём частичку ставшего родным мира с собой в надежде возродить их на новой планете.

К слову, весьма печально что они оставили полоску с артами в изначальном виде. В итоге ты вынужден туда-сюда наяривать дпадом, а в настройках управления нет возможности переназначить кнопки. Да, можно переназначить на системном уровне, но тогда ломается менюинг. Насколько же приятнее и динамичнее боевка в двойке и тройке где всё развешано по своим кнопкам.

Отдельное спасибо разработчикам что в финальном сражении дополнительной истории они нас сажают в заранее заготовленного Скелла, который не ваншотает босса как это было в основной игре и его Овердрайв не перекрывает музыкальную тему босса темой Овердрайва.

Для меня, кстати, стало откровением что Wir Fliegen это на самом деле музыкальная тема что играет во время Овердрайва, а не во время полета на Скелле. Ох уж эти обманчивые названия.

Я так же читал о том что музыкальная тема полетов многих начинает раздражать спустя N часов игры, не даром разработчики в переиздании даже сделали отдельный пункт для нее в настройках, но лично я могу слушать ее часами. Возможно ситуацию спасает новая аранжировка.

Так же я очень надеюсь что Монолиты добавят Скеллов в последующие номерные части. Очень уж в них удобно перемещаться по миру. Я уже как то писал, но, когда я впервые увидел серию, изначальный интерес к ней во мне вызвали именно роботы и огромные просторы мира.

С нетерпением жду релиза Nintendo Switch 2, особенно после новостей о потенциальном режиме 60фпс в Xenoblade Chronicles X DE, и новые игры от Монолит Софт на него.

image
13
13комментариев