Вечерний дайджест: Самые горячие новости [21.03.]
Дайджест выдался особенно насыщенным для геймеров благодаря Future Games Show Spring Showcase! Но помимо игровых новостей вас ждет кое что интересное из мира железа, кино и сериалов.

Компания Infinix официально представила программу AI∞ Beta Plan и новую серию смартфонов NOTE 50, а также линейку AIoT устройств, знаменуя свой переход в эру технологий искусственного интеллекта для поколения Бета. Программа включает в себя различные AI-функции, такие как AI Magic Box для улучшения игрового процесса, One-Tap Infinix AI∞ для быстрого доступа к умным функциям и Folax, а также инструменты для творчества, общения и повышения эффективности. Серия NOTE 50 станет флагманом в области AI-технологий Infinix, предлагая контекстную помощь, инструменты для творчества и функции мониторинга здоровья, а экосистема AIoT дополнится такими устройствами, как AI Buds, AI Ring и AI Glasses.

Компания Razer выпустила новую белую версию своей компактной проводной клавиатуры Huntsman V3 Pro Mini, оснащенной оптическими аналоговыми переключателями Razer. Несмотря на 60% раскладку, клавиатура поддерживает несколько вводов на одну клавишу и обладает такими функциями, как Rapid Trigger, Snap Tap и настраиваемая RGB-подсветка Chroma. Обновленная игровая клавиатура Razer уже доступна в крупных розничных магазинах по цене 179.99 долларов США.

Появились утечки информации о предстоящей серии процессоров AMD Threadripper 9000 под кодовым названием Shimada Peak, основанных на архитектуре Zen 5 и использующих сокет SP6. Согласно утечке из транспортной накладной, серия будет включать как минимум четыре SKU, в том числе модели 9965WX с 24 ядрами и 9975WX с 32 ядрами, обе с TDP 350 Вт. Предыдущие утечки предполагали наличие процессоров с количеством ядер от 16 до 96, включая возможные варианты с 3D V-cache.

Конференция Nvidia GTC 2025 в Сан-Хосе собрала рекордное количество участников, где генеральный директор Дженсен Хуанг представил новые мощные чипы, персональные "суперкомпьютеры" DGX Spark и DGX Station, а также обсудил перспективы развития компании в условиях конкуренции со стороны DeepSeek, Cerebras, Groq и других, а также в свете возможных американских тарифов. Хуанг выразил уверенность в дальнейшем росте спроса на чипы Nvidia для инференса и анонсировал новую линейку GPU Vera Rubin. Компания также объявила о расширении инвестиций в квантовые вычисления и планах по наращиванию производства в США.

Несмотря на неудачу телеадаптации Halo, компания Microsoft планирует продолжать создавать экранизации своих видеоигр, о чем заявил глава игрового подразделения Фил Спенсер. По его словам, Microsoft извлекла уроки из проектов Halo и Fallout и теперь с большей уверенностью смотрит в будущее адаптаций, анонсируя новые проекты. Среди потенциальных экранизаций могут быть фильмы и сериалы по таким франшизам, как Gears of War, Forza Horizon, Call of Duty, Warcraft, Overwatch, Diablo, Crash Bandicoot и Fable.

По сообщению Variety, игра Split Fiction получит экранизацию, и в настоящее время медиакомпания Story Kitchen, специализирующаяся на адаптациях игр и других нетрадиционных объектов, собирает команду сценаристов, режиссера и актеров для этого проекта, после того как несколько ведущих голливудских студий проявили интерес к правам на фильм. Story Kitchen также работала над экранизацией предыдущей игры студии Hazelight Studios, It Takes Two, а среди других их проектов - фильмы "Соник в кино" и сериал Netflix "Tomb Raider: The Legend of Lara Croft".

Полюбившийся анимационный фильм 2017 года "Тайна Коко" (Coco) получит продолжение. Компания Disney-Pixar официально объявила о разработке фильма "Тайна Коко 2" (Coco 2). Генеральный директор Disney Боб Айгер сообщил, что фильм находится на ранней стадии производства, но зрителей снова ждет приключение, полное юмора и душевности. К работе над сиквелом вернутся режиссер Ли Анкрич и сорежиссер Адриан Молина, а продюсером выступит Марк Нильсен. Помимо этого, в Disneyland планируется открытие тематического аттракциона по мотивам "Тайны Коко" в 2026 году.

Компания Kodansha объявила о создании телевизионного аниме по мотивам серии ранобэ "Изгнанный придворный маг стремится стать сильнейшим", премьера которого состоится в октябре. Аниме-сериал режиссирует Кэн Такахаси на студии Gekkō. Сюжет рассказывает об Алеке Югрете, маге поддержки, которого увольняет принц, считая его бесполезным, после чего Алек отправляется в новые приключения со своей старой подругой Йорхой.
Компания Astrum Entertainment объявила о начале альфа-тестирования нового бесплатного PvPvE-шутера NCORE, который отличается динамичным геймплеем, свободой перемещения и перестраиваемой мультиареной, состоящей из гексов с уникальными сеттингами, а также механикой трансформируемого оружия. В рамках альфа-тестирования доступен режим "Охота за жетонами", где команды соревнуются в сборе и доставке жетонов. Принять участие в тестировании можно, оставив заявку на официальном сайте игры, а также посетив киберспортивную площадку Winstrike Arena в Москве. Релиз NCORE запланирован на 2025 год.
Поклонники, обрадовавшиеся появлению страницы Microsoft Flight Simulator в PlayStation Store, были разочарованы, обнаружив, что это оказалась низкокачественная подделка, разработанная компанией Grizzly Games Limited, которая не имеет отношения к настоящей Microsoft Flight Simulator и даже незаконно использует название и логотип другой инди-студии Grizzly Games, создавшей игру Thronefall. Пользователи и представители настоящей Grizzly Games выразили недовольство засилием подобного "мусорного" контента в PlayStation Store.

Компания Sony объявила PC-спецификации для The Last of Us Part II Remastered, выход которой запланирован на 3 апреля, спустя год после релиза на PlayStation 5. PC-версия будет поддерживать различные графические настройки, включая Nvidia DLSS 3 Super Resolution и AMD FSR 4, а также неограниченную частоту кадров, 4K-разрешение и 3D-аудио. В режиме No Return появятся два новых персонажа - Билл и Марлин из The Last of Us Part I, а также четыре новые карты. Подключение к PSN будет необязательным, но предоставит доступ к PlayStation-overlay, PSN-трофеям и внутриигровым бонусам, включая эксклюзивный скин для Элли.

Компания Santa Monica Studio выпустила обновление 06.02 для игры God of War Ragnarök, приуроченное к 20-летию франшизы и включающее бесплатную коллекцию Dark Odyssey, которая добавляет косметические предметы для Кратоса, Атрея и Фрейи, а также обновленный внешний вид божественного оружия Кратоса. Кроме того, в игре появилась новая функция "Редактировать внешний вид" позволяющая игрокам выбирать любимый внешний вид брони без потери ее характеристик и бонусов. Обновление доступно на PlayStation 4, PlayStation 5 и PC.
Разработчик Nightdive Studios объявил, что ремастер System Shock 2: 25th Anniversary Remaster выйдет 26 июня 2025 года. Обновленная версия научно-фантастического хоррор-экшена с элементами RPG 1999 года будет доступна на PC (через Steam, GOG, Epic Games Store и Humble Bundle Store), а также впервые на консолях PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch. Ремастер, созданный на собственном движке KEX Engine, предложит улучшенную графику, геймплей, производительность, кроссплатформенный кооперативный мультиплеер и поддержку модов.
Инсайдер billbil-kun сообщает, что компания Codemasters анонсирует новую игру серии F1, получившую название F1 25, 26 марта, а ее релиз состоится 30 мая. Стандартное издание предположительно будет стоить 59.99 долларов, а издание Icon Edition - 79.99 долларов, при этом покупатели последнего получат ранний доступ к игре 27 мая, на три дня раньше остальных. Предыдущая игра серии, F1 24, вышла на Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 и PC и включала новый режим карьеры, эволюцию F1 Life под названием F1 World и Challenge Career.

Компания Krafton объявила о выпуске на PC бесплатного приложения inZOI: Creative Studio, которое позволяет игрокам ознакомиться с возможностями кастомизации, доступными в полной версии симулятора жизни inZOI, напоминающего серию The Sims. До 22 марта доступ к Creative Studio можно получить, посмотрев стримы на Twitch, Steam или SCOOP с привязанным аккаунтом Krafton, а после этой даты приложение станет бесплатным для всех желающих. Полная версия inZOI выйдет в раннем доступе на PC 28 марта.
Разработчик Bugbear и издатель THQ Nordic объявили о выходе игры Wreckfest 2 в раннем доступе на PC через Steam. Ранняя версия включает в себя несколько трасс и автомобилей, а разработчики призывают игроков делиться отзывами для дальнейшего развития проекта, который использует новую технологию физики для подвески автомобилей, деформации и взаимодействия водителя. Ожидается, что период раннего доступа продлится не менее 12 месяцев, и в будущем игра также выйдет на PS5 и Xbox Series X/S.
Студия People Can Fly анонсировала свою новую игру Lost Rift на Future Games Show Spring Showcase. Игра начинается с того, что игроки оказываются на необитаемом острове Пионерская Пристань, где им предстоит выживать, охотясь на животных и собирая ресурсы, пока они не сталкиваются с чем-то сверхъестественным. Lost Rift предложит геймплей в формате PvEvP, а также обычный PvP, и выйдет на PC в Steam Early Access.
На Future Games Show Spring Showcase не было представлено новых деталей или геймплея Onimusha: Way of the Sword, однако директор Onimusha 2: Samurai’s Destiny Мотохиде Эширо рассказал о новом режиме для предстоящего ремастера под названием Hell Mode, в котором игрока убивает одно попадание от любого врага. Ремастер Onimusha 2: Samurai’s Destiny также предложит улучшения качества жизни и выйдет 23 мая на Xbox One, PS4, PC и Nintendo Switch. Игра Onimusha: Way of the Sword запланирована к выходу в следующем году на Xbox Series X/S, PS5 и PC.
На Future Games Show Spring Showcase был анонсирован ремейк игры Painkiller, разрабатываемый студией Anshar Studios и издаваемый компаниями 3D Realms и Saber Interactive. Игра, основанная на оригинальной версии 2004 года от People Can Fly, выйдет этой осенью на Xbox Series X/S, PS5 и PC и предложит кооперативный режим на трех игроков (с возможностью игры в автономном режиме). Игрокам предстоит сразиться с Азазелем, ордами демонов и нефилимов, используя как классическое оружие, так и новые способности, такие как крюк и рывок.
Кооперативный шутер FBC: Firebreak от Remedy Entertainment, действие которого разворачивается в Старейшем Доме спустя годы после событий Control, выйдет этим летом на Xbox Series X/S, PS5 и PC, а также будет доступен в PlayStation Plus Extra/Premium и Game Pass. Игра будет продаваться по средней цене, а системные требования для PC будут ниже, чем у Alan Wake 2.
Студия Bloober Team представила геймплей своего хоррор-проекта Cronos: The New Dawn на Future Games Show Spring Showcase. Действие игры разворачивается в альтернативной истории, где мир был уничтожен в 1980-х годах, а игроки берут на себя роль Путешественника во времени, исследуя мрачное будущее. Боевая система будет включать расчленение, вдохновленное Dead Space, а сложность игры будет напоминать Dark Souls. Выход Cronos: The New Dawn запланирован на этот год для PS5, Xbox Series X/S и PC.
На конференции GDC 2025 студия LightSpeed Studios анонсировала новую экшен-игру, руководить разработкой которой будет Хидеаки Ицуно, известный по работе над Devil May Cry 5 и Dragon’s Dogma 2. Этот проект является частью инициативы LightSpeed Studios по созданию новых франшиз под названием "Original IP Initiative". Ицуно будет работать с LightSpeed Japan Studio над созданием AAA-экшен игры, детали которой пока не разглашаются, но, по словам разработчика, она предложит игрокам совершенно новые и невиданные ранее впечатления.
Смелые заявления учитывая жалобы игроков на то, что Dragon’s Dogma 2 практически не привнесла ничего нового кроме красивой графики, а игра до сих пор страдает от ужасной оптимизации на ПК.

Компания Capcom объявила, что первое крупное обновление для игры Monster Hunter Wilds выйдет в начале апреля, а 25 марта в 14:00 по московскому времени состоится специальная презентация, где продюсер Рёзо Цудзимото расскажет о грядущем контенте, включая появление нового монстра Мизуцунэ. Обновление также вернет Gathering Hub, где игроки смогут встречаться и взаимодействовать, а также добавит новый уровень сложности. Помимо первого обновления, летом выйдет и второе, которое также добавит нового монстра и другой контент. Игра Monster Hunter Wilds выйдет на Xbox Series X/S, PS5 и PC.
Компания Sandfall Interactive выпустила новый трейлер, посвященный персонажу Маэль из грядущей пошаговой RPG Clair Obscur: Expedition 33, которая выйдет 24 апреля на Xbox Series X/S, PS5 и PC. Маэль, приемная сестра лидера Густава, озвученная Дженнифер Инглиш (Шэдоухарт из Baldur’s Gate 3), несмотря на юный возраст, стремится покинуть Люмьер и увидеть мир. В бою она использует уникальный стиль, основанный на стойках, например, Offensive увеличивает наносимый урон на 50%, но и повышает получаемый.
Упоминание Шэдоухарт не оставляет мне выбора - будем играть!
На Future Games Show Spring Showcase 2025 студия GFA Games представила новый геймплейный трейлер своего грядущего MMO-шутера Pioner, вдохновленного серией S.T.A.L.K.E.R. Игра предложит тактические бои в постапокалиптическом мире, наполненном аномалиями и мутантами, а также элементы RPG, крафтинга, клановую систему и PvPvE-режимы, включая режим Shadowlands в духе extraction shooter. Релиз Pioner запланирован на PC в 2025 году.
Разработчик Jaw Drop Games выпустил новый трейлер Deathground, а также объявил о том, что игра выйдет на PC в 2025 году. Игра, вдохновленная Alien Isolation, GTFO, Dino Crisis и "Парком Юрского периода", делает основной упор на стелс, где игрокам предстоит объединяться, чтобы избегать обнаружения смертоносными динозаврами.
Кажется все мы знаем, кто подарит нам прекрасный дино-лонг по этой игре )
На Future Games Show 2025 студия Redemption Road представила свою грядущую игру Kingmakers, которая представляет собой гибрид экшена и стратегии. Игрокам предстоит взять на себя роль современного солдата, отправленного в 1401 год для участия в валлийском восстании, и, используя современное оружие и технику, привести повстанцев к победе над Англией. Особенностью игры станет симуляция тысяч солдат на поле боя, полностью разрушаемые здания и элементы стратегии в реальном времени, сравнимые с Age of Empires. Разрабатывается игра на движке Unreal Engine 4 и выйдет в раннем доступе на PC, а позже и на консолях.
Разработчик Bleakmill и издатель Headup представили новый трейлер хоррор-шутера Industria 2 на Future Games Show Spring Showcase 2025. Действие игры разворачивается через два года после событий первой части, в параллельном измерении, где главная героиня Нора пытается вернуться домой в Восточный Берлин 1989 года, попутно разбираясь с таинственным AI ATLAS. Игра предложит напряженный геймплей с физикой, крафтингом, диегетическим инвентарем и прокачкой оружия, вдохновленный повествованием Half-Life 2. Релиз Industria 2 запланирован на PC в 2025 году.
Студия Tarsier Studios, известная по сериям Little Nightmares, анонсировала свою новую хоррор-игру Reanimal на Future Games Show Spring Showcase. Игра расскажет историю двух братьев и сестер, которые отправляются на поиски своих трех пропавших друзей в мире, полном ужасов. Игрокам предстоит исследовать три островных фрагмента по земле и по морю, разгадывать головоломки и выживать. В Reanimal будет доступен как онлайн, так и локальный кооператив, а также одиночный режим. Игра выйдет на Xbox Series X/S, PS5 и PC, но дата релиза пока неизвестна.
С нетерпением жду, кооператив это то, что мне очень хотелось увидеть в Little Nightmares 2. Да и в целом их игры производят на меня глубокое впечатление.
На конференции GDC 2025 креативный директор Helldivers 2 Йохан Пилестедт из Arrowhead Game Studios заявил о необходимости большего риска в геймдизайне, отметив, что игровая индустрия застряла в цикле "смерти и возрождения" из-за недостаточной диверсификации жанров, что приводит к частым увольнениям. Он подчеркнул, что "безопасные ставки" на популярные жанры, такие как battle royale, являются "смертным приговором" для студий, и призвал разработчиков не бояться рисковать. Пилестедт также поделился опытом разработки Helldivers 2, отметив, что отказ от предварительного производства был "очень, очень, очень плохой идеей" и призвал других разработчиков всегда делать "домашнюю работу" перед началом полномасштабного производства игры.

На конференции GDC 2025 глава студии Team Asobi Николя Дусе рассказал о том, как небольшой масштаб платформера Astro Bot способствовал его успеху, и призвал другие студии не бояться разрабатывать игры меньшего размера. Дусе отметил, что у современных игроков и так много не пройденных игр, поэтому компактные проекты имеют больше шансов привлечь внимание. Кроме того, разработка небольших игр дает студиям больше контроля над процессом. Успех Astro Bot, который разошелся тиражом более 1,5 миллионов копий и получил высокие оценки критиков, подтверждает эту точку зрения.

Версия Silent Hill 4: The Room в GOG получила крупное обновление, которое восстанавливает контент, отсутствовавший в оригинальной PC-версии. Обновление добавляет все "наваждения" из версии для PlayStation 2, включая семь жутких сцен, которые ранее были недоступны на PC, такие как кровь из крана и стена с куклами. Помимо восстановления контента, обновление также исправляет множество ошибок, делая PC-версию более привлекательной для современных игроков.

Future Games Show подарила нам множество интересных анонсов! Ждем с нетерпением выхода новых проектов, а пока – до завтра и новых новостей!
Также буду очень благодарна за ваше конструктивное мнение, стоит ли оставить дайджест единым или выпускать частями по тематикам?