avatarcommunity
Monster hunter3 месяца назад

Monster hunter wilds и моды которые я попробовал!

Monster hunter wilds - игра со скверной оптимизацией и некоторыми странными художественными решениями. ПК гейминг позволяет, если не исправить недочеты, то хотя бы попробовать что-то сделать! Для использования модов нам понадобится REFramework

image

REFramework - это инструмент позволяющий исполнять скрипты на Lua для игр на движке RE engine. Например, одно из самых частых применений, настройка fov для широкоформатных мониторов (ультроширокоформатных).

Убирает эффект искажения линзы. Я изначально пробовал сделать это через файл конфига, но в тот момент не увидел большой разницы. И глядя на фото к моду, в статике сложно сказать, что же лучше.. Но по ощущениям от использования, картинка стала.. "спокойнее" что ли! нет ощущение что все "рассыпается".

по умолчанию
по умолчанию
мод
мод

Вы обратили внимание на ауру вокруг персонажа? А теперь представте, она не одна, и поочередно мигает вокруг персонажа эффектами еды, зелий, проков умений - красным, коричневым. В Капком решили, что эти вещи так важны, что показывают их даже в лагере! Мод отключает отображение данных эффектов и дает возможность гибкого выбора, если индикация каких то бафов нужна.

Данный мод отключает некоторые эффекты пост обработки. Решил попробовать, так как видел, что полное отключение симуляции ветра, дает на некоторых картах значительный прирост (например линейка gtx10**). Какого значимого изменения производительности, как и визуального эффекта не заметил, но пока оставил. Эффекты отключения глобального освещения и тумана использовать не стал (про туман я делал пост еще в бете).

оригинал
оригинал
нет ветра
нет ветра
нет ветра и освещения (если честно конкретно на этом скрине мне даже больше нравится, но в игре в разных местах это сильно по разному смотрится)
нет ветра и освещения (если честно конкретно на этом скрине мне даже больше нравится, но в игре в разных местах это сильно по разному смотрится)
Нет ветра и тумана.
Нет ветра и тумана.
Ничего нет, как смысла жизни!
Ничего нет, как смысла жизни!

В мх при победе над монстром, камера переходит в панорамным пролет над поверженным монстром, и если вы думаете что это катсцена которую можно простить, вы ошибаетесь! Игра не останавливается в этот момент, мы вполне можете передвигаться, просто на почти 10 секунд, у вас вырвали камеру, и кружат ей над полем битвы! *грязно ругается* Как я понимаю, давать пользователи выбор отключение этого безобразия японцы не собираются! Не в ближайшие лет 7 видимо!

Так же Капком не желают дать возможность не показывать, те или иные сцены! Например при ковке снаряжения, покажут ДВЕ катсцены, которые нужно пропустить!

С роликами у кузнеца мод справился хорошо! В то же время ролики готовки все еще остались. Из описания я увидел, что моду сложно ловить события с удержанием клавиши (а катсцены в мх могут пропускаться мгновенно, а могут и не могут!). Ситуацию с пропуском таких событий, я до конца не понял, в тексте написано - Instant-skip cutscenes are detected without needing to be skipped, but hold-to-skip cutscenes are being a pain to detect so you'll need to skip them once yourself to pick them up.

Буквально на старте, люди заметили, что в игре возрастает время кадра при достаточно быстром повороте кадра. При этом достаточно быстрый поворот, это разворот стиком. Особенно сильно это наблюдается на картах в 8 Vram. Ситуация улучшалась при снижении качества текстур в игре. Ряд пользователей уверяют, что замена библиотек DirectStorage решало данную проблему. Конкретно у меня при подобном абгрейде возникли "внезапные" вылеты. Почему "внезапные"? А потому, что игра периодически крашится и в полностью дефолтном состоянии, но вызывает окно багрепорта. С заменой библиотеки игра просто падает!

Мод не убирает полностью из игры туман, но отодвигает дальше, на задний план.

слева оригинал, справа мод. Но сам я еще не тестил.
слева оригинал, справа мод. Но сам я еще не тестил.

Если честно прирост производительность не особо велик!
Если честно прирост производительность не особо велик!

По комментариям под вызывает частые вылеты, и на данный момент имеет множество проблем. С другой стороны, сам факт подобной работы меня очень сильно впечатляет!

Так же существует множество модов как ReShade, так и изменения цветофильтров самой игры, но в эти воды я пока нырять не хочу! Всем хорошего воскресенья, охотники!

6
6комментариев