Первый взгяд на игру Сердце Алтая
Игра Сердце Алтая вышла в ранний доступ и предлагает отправиться на экскурсию по Алтаю вместе с главными героями игры. Что содержит в себе игра помимо красивых видов природы? Разбираемся, стоит ли внимания новый проект от отечественных разработчиков.

По сюжету игры блогерша Арина Демидова отправляется на Алтай. Она хочет получить материал для своего блога, но как вскоре выясняется, это не единственная её цель.
Её отец был археологом, который когда-то наткнулся на следы затерянного города. И теперь Арина хочет разобраться, действительно ли такой город существует.
Игра как раз начинается с прибытия главной героини на территорию алтайского природного парка. Этот парк — самая большая локация игры, которых всего четыре. Помимо парка нам предстоит побывать на территории туристической базы и её окрестностей, в глуши возле входа в пещеру и в самой пещере.

Первое, чем встречает Сердце Алтая — это живописные виды природы, которые хоть и не блещут каким-то невероятным техническим исполнением, но всё же выглядят красиво и атмосферно. Их удачно дополняют звуки окружения.

Саундтрек в игре опционален и выполнен в виде плейлиста на телефоне Арины, который можно включить и выключить в любой момент. Саундтрек приятный и аутентичный, но большую часть времени я играл под аккомпанемент пения птиц и завывания ветра для большего погружения в атмосферу игры.
Сам игровой процесс, помимо блуждания по красивым просторам Алтая как правило сводится к максимально простым действиям. У героини всегда под рукой телефон, на который можно подснять материал для блога.

Цели для съёмок мы получаем в виде заданий, и они включают в себя местную наскальную живопись, курганы, животных и так далее. Помимо фотографирования есть простенькие задачи вроде «взять предмет А и поместить его в точку Б».
Встречаются на пути Арины и различные персонажи, с которыми можно пообщаться и больше узнать о местной культуре и фольклоре. Игра прямо пропитана мифологией Алтая, которая раскрывается как через диалоги, так и через различные текстовые описания.

Один из персонажей, которого мы встречаем по ходу игры соглашается стать проводником для Арины, после чего они продолжают путешествие вместе и появляется возможность переключаться между двумя персонажами.
Игровой процесс, однако, от этого никак не меняется. Если у Арины есть уникальная геймплейная фича (возможность фотографировать окружение), то спутник просто существует и нужен разве что для сюжета.

Чтобы была хоть какая-то необходимость переключаться на второго персонажа, главной героине искусственно ограничили некоторые действия, что выглядит не очень логично. Например, по какой-то причине Арина не способна собрать ветки для того, чтобы разжечь костёр: это обязательно должен делать проводник.
Несколько раз за игру встречаются головоломки, но они всегда сводятся к тому, чтобы расположить определённые элементы в порядке, который обозначен на каком-нибудь рисунке или в записке. Полноценных логических задач тут по сути нет, поэтому квестом игру назвать трудно, несмотря на позиционирование игры разработчиками.

Продолжительность игры совсем небольшая: на то, чтобы пройти весь контент уйдёт часа 2, может чуть больше. Последняя локация, пещера, и вовсе проходится минут за 10 и кроме одной головоломки в ней ничего нет.
В конце игры высвечивается «продолжение следует», но пока не совсем понятно, что подразумевается под этими словами. Разработчики говорят о том, что Сердце Алтая — это первая часть в трилогии, поэтому не ясно, стоит ли ждать продолжения конкретно в рамках данной игры.

Судя по статусу раннего доступа, возможно, в игре всё-таки появится дополнительный контент позднее. Хотелось бы в это верить, поскольку за тот непродолжительный промежуток времени, что есть сейчас, история игры не успевает продвинуться дальше, чем «в Алтае есть затерянный город».

У игры на данный момент есть и технические проблемы. Например, в один из моментов я потерял контроль над персонажами и пришлось перезагружаться.
Ещё один баг привёл к тому, что я не мог собрать некоторые из предметов, включая ключевые, без которых невозможно было продолжить игру. В результате мне пришлось начинать заново и повторно пробегать начало игры, так как в этой ситуации загрузка уже не помогала.

Сердце Алтая это скорее инсталляция на тему культуры и природы Алтая, нежели полноценная игра. Игровой процесс здесь слишком прост. Разработчики позиционируют игру как «приключенческий квест», но квестовая составляющая представлена здесь в очень небольшом количестве: на самом деле это скорее симулятор ходьбы.
Если вам интересно позалипать на красивые виды и послушать про мифологию жителей Алтая, проект вполне может вас заинтересовать. Но в таком случае лучше немного подождать, пока разработчики исправят баги и, возможно, добавят больше контента.