avatarcommunity
Monster hunter1 год назад

СМИ хвалят Monster Hunter Wilds

24 февраля закончилось эмбарго на обзоры прессы, и сейчас мы можем познакомится с их оценками. Журналисты называют игру лучшей в серии, хвалят за "эволюционные" улучшения идей MH World, повышение удобства и общую доброжелательность к новичку. На данный момент у игры 89 процентов на opencritic.

Но, среди восторженных отзывов видна и тень критики.

Во-первых, если мы посмотрим на обзоры, то часто, даже в крайне положительных отзывах, можно встретить : 

"сюжетная линия не представляет из себя ничего особенного",

"общая картина омрачается затянутым сюжетом и..",

"...вроде затянутого сюжета",

"Основная история направлена на то, чтобы предоставить геймерам более цельный нарративный опыт, но в итоге она ограничивает игровой процесс, часто заставляя перемещаться из точки А в точку Б",

"...Но продираться через болото этой истории в течение 15-20 часов — настоящая пытка". 

Согласитесь, сомнительные характеристики для игры, которая в своей пиар компании напирала на то, что это будет совершенно новый уровень сюжета для серии игр. И наверное кто-то скажет - "но в мх никогда сюжет не был главным", и это правда. Но одно дело когда сюжет находится сбоку основного игрового процесса, и не мешает, например, кооперативному прохождению (как это было в  Rise) и совсем другое, когда этим сюжетом тебе "тычут" в лицо, и все эти заминки ради *смотрим комментарии*! (как это было в World и уже очевидно будет в Wilds (люди игравшие в открытой бете успели это на себе испытать.)).

Но есть отзывы, которые тревожат меня сильнее! Ряд изданий отметили "упрощение" игры. И если по отзывам одних сложно понять что именно они имеют в виду, то другие четко говорят, что им не хватило челеджа ни во время компании, ни в эндгейме. И вот с одной стороны, я не могу с этими высказываниями согласиться, так как на открытом бета тестировании сложность была адекватно-интересной, но с другой стороны, бета тест был ограничен в возможностях крафта брони и оружия, поэтому не отражает реального положения вещей в игре. Так же, стоить учитывать, что люди упоминавшие сложность могут являться заядлыми игроками в мх, или же проходить используя NPC помощников (что по опыту Rise и беты делает прохождение проще, чем с живыми игроками!).

Monster Hunter Wilds продолжает сглаживать традиционно острые углы серии и делать игровой процесс в значительной степени более удобным и дружелюбным для новичков. Но в стремлении сделать Monster Hunter более доступной, в некоторых местах Wilds слишком сильно урезала сложность — настолько, что мне почти не пришлось разбираться в её глубоких механиках, чтобы стать главным хищником в округе. Более гибкая боевая система — это, пожалуй, самое увлекательное, что может предложить игра, но, как и бушующие грозы в этой великолепной пустыне, она будет гореть ярко, но недолго, пока Capcom не выпустит по-настоящему сложных боссов, которые смогут бросить нам вызов.
Tom Marks

Monster Hunter Wilds легко можно назвать самой доступной игрой в серии, которая при этом сохраняет первоклассный и зрелищный экшен. <…> Её главный плюс заключается в том, что она никогда не утомляет. После каждой охоты у меня всегда было желание отправиться на следующую. Вы можете легко начать и закончить охоту за пределами заданий гильдии. Исследование локаций бесшовное, и даже при возвращении на базу нет экрана загрузки. На самом деле, вам будет трудно найти паузу в экшене, если только вас не убьёт монстр или не начнётся одна из катсцен.
Capcom даже учла многолетние пожелания фанатов и теперь позволяет игрокам завершать 60-секундный обратный отсчёт в конце охоты. Если вы играете на телевизоре, вы можете легко настроить масштаб всего пользовательского интерфейса под себя. Список характеристик и улучшений снаряжения на одном экране был доработан, что значительно упрощает жизнь новым игрокам, не следившим за серией на протяжении 20 лет. Удобство, удобство и ещё раз удобство. <…> Из недостатков фанаты серии могут отметить разве что отсутствие нового оружия, однако у всего знакомого арсенала появились новые анимации и атаки.
Monster Hunter: World заняла своё место в списке самых продаваемых игр Capcom, а благодаря значительному улучшению игрового процесса Monster Hunter Wilds практически во всём превосходит предшественника. Это настоящий триумф для Capcom.
Jordan Middler

Проблема при обзоре игры такого масштаба, где в серии уже есть больше чем десять частей — в ностальгии, которая играет решающую роль. Очевидно, что Wilds не предлагает того же опыта, что и другие части Monster Hunter годы назад. Раньше она была грубой и неприветливой, а сейчас — невероятно доступной и стремящейся привлечь новичков. Она, безусловно, всё ещё затягивает, хотя чрезмерное упрощение некоторых механик и мешает. При этом стоит отметить, что даже для ветеранов серии Monster Hunter Wilds будет захватывающим опытом — при условии, что они признают, что это уже не та игра, в которую они когда-то влюбились
Gamekult

Capcom удалось значительно улучшить графику и производительность по сравнению с бета-версией, хотя местами Wilds страдает от ужасающе низкого качества текстур. Конечно, это не имеет большого значения, когда вы находитесь в пылу сражений или скачете по локациям, но если вы остановитесь, чтобы поглазеть на одежду второстепенных NPC или ближайший скалистый выступ, то у вас сложится впечатление, будто вы играете в порт старого тайтла для PS2.
Немногие игры могут сравниться по уровню удовольствия с Monster Hunter, и Monster Hunter Wilds, возможно, является самой увлекательной частью серии. <…> Несмотря на то, что общая картина омрачается затянутым сюжетом и сомнительным качеством оптимизации, Wilds по-прежнему может считаться выдающейся экшен-RPG и достойнейшим приемником могучей World.
Robert Ramsey

Monster Hunter Wilds — лучшая игра Monster Hunter из всех, что у нас были. Лучший сюжет, лучшая графика и изменения в боевой системе, которые революционизируют игровой процесс. Тем не менее, стремление привлечь самую широкую аудиторию притупило некоторые сложные аспекты серии, и вам, возможно, придется подождать, пока самые сложные части Wilds полностью раскроют себя.
TheSixthAxis

Monster Hunter Wilds — еще одно доказательство того, что Monster Hunter является одной из крупнейших франшиз Capcom. Несмотря на масштабы как в популярности, так и в наследии, Capcom не боится с головой погружаться в новые идеи. Wilds — иной тип Monster Hunter, который ощущается как естественная эволюция формулы. Я не сомневаюсь, что она войдет в число лучших игр серии и 2025 года.
Press Start

Monster Hunter Wilds — красивое и затягивающее продолжение серии, которое привносит отполированность и устраняет некоторые старомодные элементы. Отличная отправная точка для новичков франшизы, ее превосходный геймплей и многопользовательский опыт будут развлекать ветеранов еще много месяцев.
Fextralife

Monster Hunter Wilds — отличное пополнение долгоиграющей серии. В ней есть несколько смелых решений, и хотя не все они работают в должной степени, общее впечатление всё равно остаётся положительным. Monster Hunter продолжает развиваться как серия, и сотрудники Capcom в очередной раз доказывают своё мастерство несмотря на некоторые недостатки, вроде затянутого сюжета, меньшего количества монстров для охоты и неровной в плане качества графики. На новых монстров просто приятно смотреть и сражаться с ними, а система Lock On и новые приёмы для оружия добавляют ещё один уровень глубины в боевую систему. Этого достаточно, чтобы представить ветеранам серии что-то по-настоящему свежее, и вместе с тем сделать отличную точку входа для новичков.
Matthew Sawka

После 100 часов игры и достижения 110-го ранга охотника я могу с уверенностью сказать, что Monster Hunter Wilds — лучшая игра, чем Monster Hunter: World и  Monster Hunter Rise. В Wilds основное внимание уделяется оптимизации и повышению доступности игры без ущерба основным элементам серии, которые знакомы и любимы опытными охотниками. Это игра, в которую должен сыграть каждый. Хотя основная сюжетная линия не представляет из себя ничего особенного, она всё равно увлекательна и является отличным способом подготовиться к настоящей ранговой игре. В 2025 году выйдет множество тайтлов, которые уже при анонсе стали претендовать на звание лучшей игры года, и я нутром чую, что Monster Hunter Wilds будет как минимум номинирована на главный приз.
Christian Bognar

Monster Hunter Wilds — увлекательная игра, в которой присутствуют все основные элементы, делающие серию такой приятной. Но, к сожалению, некоторые гейм-дизайнерские решения мешают наслаждаться ей в течение значительного времени, пока вы добираетесь до той части игры, которую хотите пройти. Основная история направлена на то, чтобы предоставить геймерам более цельный нарративный опыт, но в итоге она ограничивает игровой процесс, часто заставляя перемещаться из точки А в точку Б, прежде чем вы сможете вступить в бой с новыми монстрами. <…> Несмотря на все проблемы, Monster Hunter Wilds остаётся захватывающей игрой как для поклонников серии, так и для новичков, которые хотят приобщиться к ней.
Zach McKay

Справедливости ради стоит отметить, что есть рецензии, в которых понравилось все, включая сюжет, а так же интересна рецензия Christian Bognar, отыгравшего 100 часов, и поставившего игре 100/100, что наоборот, внушает некоторый оптимизм.

Никуда не пропали жалобы на оптимизацию, хоть многие журналисты и пытались сгладить углы (но разве ж такие углы сгладишь?)

Отмечается,что PlayStation 5 и Xbox Series в режиме производительности с 60 кадрами в секунду показывает «размытую» картинку на уровне 900p — на 4К-дисплеях игра в этом режиме выглядит «не очень хорошо». В режиме качества (30 FPS) стоит ждать нативное разрешение 1656p, тогда как сбалансированный режим (40 FPS) выдаёт в среднем 1224p.

Так же, судя по всему, для масштабирования картинки Wilds использует апскейлер AMD FSR первого поколения (что лично у меня вызывает ОГРОМНЫЕ вопросы!)

Xbox Series S имеет один режим в 30 fps 1080п. Выглядит несколько хуже режима "производительность" PlayStation 5 и Xbox Series, и иногда частота кадров падает до 25.

15
15комментариев