avatar
4 месяца назад

Обзор и впечатления от первой части Trails in the sky

Я не силен в составлении полноценных обзоров, но это будет моя первая попытка. (Мне помог с структурой текста чат жпт, но лишь со структурой остальное будет написано мной самим. В тексте НЕ будет больших спойлеров сюжета. 

P.s Возможно, всё ещё будет говно текст, но я постараюсь придать этому более менее хороший вид.

P.p.s. Я проходил версию из зелёного стима по причине отсутствия денег. Простите, скрины будут из интернета. Без обид 

Введение 

The Legend of Heroes: Trails in the sky - игра 2004  года от японской студии Falcom в жанре jrpg.

Это большая серия у которой есть арка которая происходит в одном из королевств игры. Трилогия Sky - в Либерли. А другие в  других частях королевства.

Познакомился я с ней.. случайно. Мне захотелось попробовать новый жанр для себя. Ну и Deadp47 повлиял на моё решение в какой-то степени. И выбор пал на эту игру. Я пробовал файнал фэнтези 9. Мне не зашла она. К слову я прошел игру за 61 час, абсолютно не прибегая к гринду. Ну ладно. Немного вкратце расскажу о сюжете без спойлеров, лишь завязку истории.

Мир и сюжет

Сюжет игры довольно прост. На первый взгляд. Однажды папа главной героини приносит домой раненного мальчика. Сюжет начинается через 5 лет. Главные герои - Эстель и Джошуа Брайт, дети Кассиуса Брайта, довольно важного персонажа в сюжете игры. Игра охватывает их путешествие в качестве младших брасеров(Выполняют задания и т.п). А потом они путешествуют по всему королевству Либерли. А эпилог игры... Ох.. это. .. я сидел несколько минут не понимая как разрабы придумали настолько гениальный клиффхэнгер.

Проработка лора

Лор в этой игре ОЧЕНЬ грамотно сделан. В игре НЕТ миллиарда книг, записок и прочей чуши. Некоторые моменты вы не узнаете до самого финала, но поверьте - оно того стоит. Я либо не заметил пока что огрехов, но лор действительно хорошо сделан. Он тебя не душит, он действительно интересный....

Персонажи и в целом мир игры 

Персонажи на самом деле тебя не бесят. За исключением факта, что наши гг это дети Кассиуса Брайта. 

Но в целом мир игры мне показался просто офигенным. Каждый город чем-то уникален. У нас есть обычная стартовав локация, торговый город, морской город(в добавок центр образования), технический город и гигантская столица. Кстати говоря, в городах так или иначе будут появляться те кому мы помогли, лаже если это обычные нпс. И а целом мир реагирует на всё, что мы делаем, после больших сюжетных миссий у всех нпс будь это торговцы и т.д меняются диалоги. Возможно это мелочь, но это очень приятная мелочь.

Геймплей: бой

Бои в игре представляют из себя пошаговые бои с сеткой 17х17. Если зайти врагу за спину у команды будет больше ходов. Кстати, враги видны на карте. Так что лучше не бежать сломя голову, а спокойно идти. Ну только если хотите заняться гриндом. Но иногда на вас могут внезапно напасть и первые ходы будут у врагов. 

Пример боя в игре
Пример боя в игре

У персонажей есть несколько статов: хп - это итак понятно. EP- Магия. Тратится на магию. 

СР - это спецнавык. Заряжается он когда вас бьют или наоборот вы бьете кого-то. Пример вида боя в игре 

В игре представлены классические условные, потому что классов в игре нет таковых классов персонажи - универсал, мечник, стрелок, рукопашный боец и танк. Ну в общем говоря ничего нового.

Но от этого мы перейдем к местной магии - орбент. Это такие устройства в которые вставляется кварц,он даёт разные преимущества - например можно сделать одного из бойцов хилером, танком и т.д. На самом деле разнообразие в целом есть, я вот например прошёл финал м помощью двух танков,а Джошуа сделал хилером. Кстати говоря, орбенты тоже часть лора и мы даже встретимся с тем кто участвовал в революции технологий. 

Самое главное - у некоторых персонажей слоты заблокированы. То есть туда можно вставить кварц только определенного типа. У примеру к Джошуа один из таких слотов это Время, у других земля, ветер и т.д. Вы поняли.

Пример того как выглядит местная система магии
Пример того как выглядит местная система магии

Также с врагов выпадает селит - он необходим чтобы открыть слоты для магии. Выпадают со всех мобов, больше всего конечно с боссов и мобов у которых много хп(на которых есть квесты в гильдии)

Квесты и исследование мира

Квесты в игре хорошие. Некоторые юморные, а есть просто квесты по убийству мобов к которых много хп. И если выполнять все квесты денег у вас будет хоть жопой жуй. Короче говоря, квесты интересно делать. А что касается гринда - он не нужен. По крайней мере я играл на нормальной сложности и проблем у меня не возникало. Нет. Конечно, я траил боссов, но в целом... Баланс сложности вполне себе нормальный.

Атмосфера и подача

Что касается графики... Ну... Это 2004 год, для своего времени она выглядит нормально, учитывая что мы смотрим на арты персов в диалогах на лица ты не обращаешь внимания особо. А оно и не нужно. В игре даже есть работающий эскалатор. Я удивился когда увидел.

Музыка... Моё почтение. Композиторы у Falcom прекрасные. В каждом городе своя музыка, атмосфера и кажется что ты живёшь ей по настоящему. 

О. Да. Насчёт анимаций. В игре есть S-крафты или проще говоря ультра приёмы. Они сделаны довольно добротно. Опять-таки для 2004 года выпуска..

Обьем текста 

Как я говорил выше игра в целом не особо душит диалогами, их нормально читать. Проходил я с русским переводом. ОЧЕНЬ КРУТЫМ РУССКИМ ПЕРЕВОДОМ. Переведено абсолютно всё, кроме боевой статистики по типу хп и тд. Даже вывески переведены. Видно что подходили к переводу с огромной любовью. Я клянусь это настолько качественно что я удивлен что разрабы не связались с авторами локализации и не вставили её в игру. Хотя для Пк она вышла в 2014. И сейчас насколько я знаю английские локализаторы только только догнали японские релизы. Я не уверен могу ли я оставить ссылку на группу вк авторов перевода, но вы можете найти их сами написав в поиске trails in the sky русификатор и будет группа. Не ошибётесь 

Минусы 

А что касается минусов... Я не знаю. Вот правда. Возможно это лживое ощущение.. но... Я не нашёл минусов для себя. В игре пролог, 1,2,3 глава и финал. Но... Это долгое приключение. Например я прошёл игру за 61 час буквально сегодня.  Я не задротил, но конкретно сегодня, я проходил финальных боссов... 4 часа. Ох.. да...

Так что если вы ожидаете маленькую игру - вы мимо. 

Итог

Это отличное начало серии которое закладывает лор и другие аспекты. Насколько я понял скоро серия игр подойдёт к своему финалу. 

Кому я могу порекомендовать игру? Тем кто не боится старую графику или тем кто любит JRPG. В общем говоря игра отличная. А на этом у меня всё.

О и самое последнее - сохранения из первой части можно перенести во вторую, но только в рамках трилогии Sky. В других арках серии вроде бы такая же система.

Всем спасибо за прочтение. 

P.s я хотя бы попытался сделать что-то лучше чем мои прошлые посты.

13
1
13комментариев