Кратко про "хочу как на старом мониторе"


Не совсем про мониторы, а скорее про фильтры\шейдеры в играх стоило бы сказать.
Потому что пост про красивость CRT - был бы похож на рекламу, которую крутили по ТВ:
Вот на вашем телевизоре 144P выглядит ужасно! Посмотрите какая картинка у вас может быть на ультра крутом 1080Р телевизоре!
Запуская игры времен Atari 2600 - NES - SEGA - PS1 - PS2 на эмуляторах можно столкнуться с такой штукой как: "Раньше было лучше".
(Старые игры с апскейлом выглядят очень плохо)
И ведь действительно на стареньких ТЕЛЕВИЗОРАХ игра может выглядеть ПРИЯТНЕЙ чем она выглядит на современном LCD.

Я хочу выделить такую штуку как "выглядит ПРИЯТНО \ КОМФОРТНО ", но НЕ лучше. Тут такая же история с аудиофилами, которые рассказывают вам как звук качественней и лучше в ламповых усилителях, с прогретыми проводами на дубовой подставке за 1000$ минимум.
CRT монитор - это конечно хорошо, но вам оно не сильно надо, чаще всего фильтрами\шейдерами можно получить желаемую картинку.
Если вы подберете фильтр для игры на NES \ SNES \ SEGA, то не обязательно он будет "улучшать" вашу картинку в ps1\ps2 поколении приставок ну или современных пиксельных инди-играх.
1. Занимает много места, что телевизоры, что 19' CRT мониторы и весят достаточно много.
2. PVM \ BVM или FW900 будут стоит слишком дорого
3. Не удобно ремонтировать >_> да и никто толком не будет их брать в ремонт.
4. Старость техники и разница в изображении. (Один монитор почти не использовали и с ним всё окей, а другой может иметь проблемы с чем угодно >_>)
5. Через переходник HDMI\DP -> VGA будет "ипут лаг" и "не трушное изображение" (а последние игровые карточки с VGA были в 900й серии)
Но для любителей ритм-игр и файтингов старые мониторы без конвертеров подходят идеально.

Я взял старый системник + монитор для того, чтобы оживить эту старую рухлять в свободное время как хобби.
Большинство игр, которые я буду запускать на старом компьютере это PS1\Dreamcast и игры 2000-2006 годов.
Игры этих годов как раз выглядят очень хорошо на таких мониторах, чего иногда нельзя сказать про старые LCD. Ну и растягивать старые игрушки на 16:9 формат - не очень идея >_>
В большинстве эмуляторов можно подключать шейдеры\фильтры (В том же RetroArch).
А если ваш эмулятор или игра не может в такую опцию через настройки, то я могу предложить самый простой способ без сильных заморочек: Release ShaderGlass v1.0 · mausimus/ShaderGlass · GitHub (был ещё Reshade, но я его не использую)
Только ShaderGlass надо немного настроить, прежде чем вы что-то увидите.
Сверху в меню тыкаем: Input -> Pixel Size -> x1
Для выбора шейдера тыкаем в меню: Shader -> Choose...
Для настройки текущего шейдера: Shader -> Parameters...
Для того, чтобы включить\выключить отображение в "полный экран" нужно нажать CTRL+SHIFT+G
Какие шейдеры вообще есть (а их много, я скажу про самые часто используемые мной):
Рекомендуют использовать на старых 2D играх, сам по себе достаточно жирненький.
Так же может потребовать от вас чуток больше времени с настройками т.к глаза могут разболеться при стандартных настройках.
Меньше выжигает глаза и меньше кушает в сравнении в royale, рекомендуют использовать для современных индюшек.
Самый мало кушающий и меньше всего выжигающий глаза шейдер.
Может подойти для вообще всего, бывает даже для современных 3д игр.
И в итоге можно получить следующее (без доп. настроек):




















Максимально без улучшений в виде апскейла.








Возможно будет время, то я докину ещё информации ^_^