Разработчики Inbound объявили о прекращении контентной поддержке игры
Еще в декабре на своем дискорд-сервере авторы опубликовали сообщение, в котором заявили, что игра не достигла достаточных продаж для продолжения работы над ней. Контентная поддержка полностью прекращена, но сервера продолжат работату, а цена на игру будет опускаться с каждой распродажей.

Перевод произведен с помощью DeepSeek
Привет всем,
Эндрю здесь — креативный директор Shiny Shoe (если вы проводили время с нами на стримах, мы, вероятно, уже общались!).
Прежде всего, я хочу извиниться за то, что мы так мало появлялись здесь. Я знаю, что мы не были активны в Discord и не предоставляли обновлений в последнее время.
Коротко говоря, Inkbound не смог достичь необходимых продаж для продолжения поддержки, и это, в сочетании с текущим состоянием игровой индустрии, поставило нас в положение, где нам пришлось быстро пересмотреть наши приоритеты.
С положительной стороны, здесь, в Shiny Shoe, мы усердно работаем над действительно крутым проектом, которым мы с нетерпением хотим поделиться с вами в начале следующего года. Однако, поскольку наша команда небольшая и ресурсы ограничены, мы действительно упустили возможность своевременно предоставлять вам обновления о нашем статусе и продолжать поддерживать сообщество. Inkbound остается проектом, который нам очень дорог, и мы искренне ценим, что вы были с нами на этом пути. Ваша поддержка и интерес к игре многое для нас значат.
Что касается Inkbound, то мы планируем продолжать поддерживать серверы в обозримом будущем, а также проводить более глубокие скидки, чтобы как можно больше людей могли насладиться игрой. Мы гордимся этой игрой и знаем, что для многих она может подарить сотни часов удовольствия.
Тем не менее, в ближайшее время не планируется выпуск обновлений с новым контентом, и, скорее всего, это останется так и в обозримом будущем. У нас были большие идеи, и кто знает, что ждет нас впереди, но сейчас наше внимание сосредоточено на следующем проекте, и мы надеемся увидеть вас там. Мы также могли бы сообщить об этом раньше и лучше, и в будущем мы постараемся улучшить коммуникацию. Наши фанаты — это то, что позволяет нам создавать игры, и даже когда сталкиваемся с реалиями разработки, мы не хотим подводить вас в плане общения.
В целом, чтобы установить ожидания: мы, вероятно, еще немного останемся в тишине. Мы готовим большое объявление, плюс, очевидно, наступают праздники. Но я с нетерпением жду возможности пообщаться с вами в ближайшее время о нашем следующем проекте.
С уважением,
Эндрю

Inbound — это пошаговый рогалик от разработчиков Monster Train про магический мир, где слова и истории оживают. Он долгое время находился в раннем доступе и вышел в апреле 2024.
Изначально разработчики монетизировали проект за счет батлпасса, но после наблюдения за реакцией сообщества отказались от оного и перешли на систему платных DLC исключительно с косметикой.


Мне самому игра нравилась, и я считаю, что за время раннего доступа игра становилась только лучше. В игре 8 играбельных класса, система сетов по афиксам, куча предметов и вариаций для билдов. Очень часто получалось находить новые и веселые комбинации за счет чего я провел в ней около 50 часов.

Жаль, что был только один крупный патч после релиза и жаль, что мне так и не удалось поиграть в нее в коопе.