avatarcommunity
Игры5 месяцев назад

Dragon Age: The Veilguard провалилась из-за отказа от живого сервиса, считает руководитель EA

Во время телефонной конференции, посвящённой итогам третьего квартала 2025 года, генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон сделал неожиданное заявление. Он признал, что одна из основных причин относительно слабых финансовых результатов игры Dragon Age: The Veilguard заключается в отсутствии элементов живого сервиса.

image

Несмотря на положительные отзывы как от критиков, так и от игроков, игра не смогла привлечь ожидаемое количество пользователей. В третьем квартале в неё сыграло всего около 1,5 миллиона человек, что значительно ниже прогнозируемых показателей компании.

image

Уилсон отметил, что современные игроки все больше ценят игры с «функциями общего мира» и возможностями для глубокого вовлечения, а не только захватывающие сюжеты. Его слова дают понять, что наличие живого сервиса могло бы существенно повысить коммерческий успех проекта.

Ирония ситуации заключается в том, что Dragon Age: The Veilguard изначально планировалась как игра с элементами живого сервиса. Как рассказали соавторы проекта Коринн Буше и Джон Эплер, решение сделать её однопользовательской было осознанным выбором команды разработчиков. По словам Буше, BioWare получила значительную поддержку от EA в принятии этого решения, мотивируясь желанием сохранить верность своим корням и фокусироваться на продуманных, личных историях. Однако теперь Уилсон, кажется, считает этот шаг ошибочным для коммерческого успеха игры.

15
15комментариев