Новый режим в ZZZ, который мне по душе
Самое смешное, что это не "новая" виртуалка, а платформер с ЭОСом, напоминающий мне Fall Guys и игры серии Lego.

Вообще это довольно интересно, как выходит. Вначале мне надоела рутина в Геншине и я полюбил HSR. И вот теперь мне не хватает рутины в HSR. В то время как в ZZZ, у меня всегда есть что поделать и еще куча контента лежит дожидается своего часа.
Сравните ZZZ и HSR.


В Рельсе все пройдено, все закрыто, хотя до конца патча еще 10 дней, а делать там решительно нечего, кроме ежедневного слива энергии. Да я понимаю, что патч проходной и в этот раз нам не завезли даже новой локации.
И вот вроде более камерная и маленькая игра как ZZZ дает, мне как игроку больше разнообразия и "приятной рутины".


За которую игра еще не забывает награждать. То есть это не многодневное решение головоломок, как в Геншине ради получение очередных 40 примогемов.

И я ловлю себя на мысли, что хоть на ZZZ я сейчас трачу больше времени на "ежедневный игровой цикл", однако в данный момент, это приносит мне больше удовольствия.
В 3.0 в HSR обещают 5 новых локаций для исследования, но вот в ZZZ в 1.4 локаций новых только две, однако тут Вам и новый режим игры и "новая виртуалка", и новый режим с платформингом.
Я знаю, что немногие играют и в HSR и в ZZZ, но хотел узнать Ваше мнение? Да и вообще на сколько в гаче важно разнообразие? Может я не прав и разнообразие в гаче только отвлекает и мешает, учитывая, что HSR "успешнее" ZZZ?