Поиграл сегодня в Childred of the Sun и мне особо нечего сказать

+ Кислотно-Гранжевый стиль
+ Задумка core-геймплея
+ Сюжетная задумка
+ Так быстро проходится, что минусы (о них ниже) не так активно напрягают, как могли бы
- Кислотно-гранжевый стиль начинает утомлять, спустя 15 минут
- Противники сливаются с окружением в момент взрывов и брызгов крови, картинка выходит слишком кислотной - уже с первых минут
- Рифы перегрузов и то, что называется "музыкой" долбит по ушам и начинает раздражать уже спустя 10 минут.
- Утомительно-сомнительное удовольствие в поиске последней цели на уровне. Паззл почти решён - просто скучая тратишь время на то, чтобы завершить его последним штрихом.
5/10. Своё удовольствие получить можно, сам процесс решения паззла и задумка обернуть простую идею как "соедини все точки в правильной последовательности" в one-hit шутер классная, но игра ощущается сырой и сделанной наспех.