Нумье логово
Опубликовано в Нумье логово
avatar
5 секунд читать

Игры не по назначению - кто какие развлечения придумывал себе в виртуальных мирах?

Сам я испутешествовал весь Азерот в World of Warcraft времён правления Короля-Лича, побывав в каждой таверне Альянса. Также порой я выбираю самый длинный маршрут в GTA5 и просто катаюсь себе на высоких скоростях под любимые треки - особенно славно то делать когда над Лос-Сантосом заходит солнце. Ну а в The Cat Lady, на которую я недавно размещал эссе, пару раз намеренно возвращался на уровень с квартирой, находя странный уют в этой маленькой уплаченной миниатюре. 

32 Комментарии

avatar
42k_hart 🎸
2 дня назад

На счёт путешествия по азероту- у тебя тогда видимо было много времени!) я максимум себе тупой билд выдумываю, и пытаюсь ему следовать... Но в последнее время просто играю в удовольствие, прошел одно, стартую чтот ещё... А выдумка, эт обычно игру нужно прилично знать!) сейчас уже не кайф вот это все!)

avatar
Done
2 дня назад

Для меня в вове исследование - это было само интересное,что есть в игре, мне как-то было всё равно на рейды и арены
А вот путешествия по этому гигантскому миру доставляли нереально, художники по локациям очень хорошо постараюсь

avatar
42k_hart 🎸
2 дня назад

Мм .. когда я играл вов у меня не было ни денег, ни вообщем то хорошего инета... Поэтому играл обычно на сервак х25... А какое там исследование на х25 то?) а вот арены, ПВП зоны... Как они назывались то? Вот это любил, сквозь боль, слезы , пинг 250 хД

avatar
S.K.
2 дня назад

Я просто исследовал локации вдоль и поперёк в детстве. В старых играх не всегда понятно было, где интерактивный элемент, а где просто декорация, поэтому я на всякий случай по десять раз чекал все двери и окна - вдруг там что откроется. Ещё проверял, можно ли дойти до декораций на бэкграунде и расстраивался, потому что в 99% случаев было нельзя.

avatar
Nuhm Doe Автор
2 дня назад

Я тут не так давно в Duke Nukem 3D играть пытался — понял, что у меня нет лишней жизни обшаривать игру из угла в угол без Ютуба, а иначе она непроходима.

avatar
S.K.
2 дня назад

Тогда времени много было, да и терпения. И подсмотреть особо негде, так что приходилось-таки тратить месяцы жизни. Помню, над играми типа второго резика ходил и раздумывал неделями, как же всё-таки решается ссаная загадка (они там в целом несложные, но мне было 12 лет). В этом есть своё очарование, теории строить и радоваться, если всё-таки верно угадал решение.

Сейчас я в ремейк Link's Awakening играю, и в моментах типа "мы спрятали ракушку, для получения которой нужно вызвать из воды моржа, сыграв ему на окарине", сразу лезу в интернет. Чувствую себя идиотом потом, потому что решения банальные, но нахер я не хочу уже в их шарады играть.

avatar
Nuhm Doe Автор
2 дня назад

В point-and-click The Darj Eye есть уровень в мире фей, который подчинён, условно говоря, логике Льюса Керрола — походив по нему и потыкавшись в стены, я решил для себя, что это выше моих сил, и прошёл весь эпизод с гайдом в руках. А потом я открыл Депонию, понял, что мир подчиняется особым авторским законам, закрыл и больше не вспоминал.

avatar
42k_hart 🎸
2 дня назад

Я вот в таелс оф симфония сейчас прохожу, и относительно в начале был лабиринт, вообщем комната крестом дорожки пересечения , в центре портал вернуться к началу, и в разных частях комнаты +1 или +2 портала на краях помимо того на котором ты прилетел... Я так час пробегал, вспомнил что такие загадки были не моё всегда... Полез в инет... А там таких комнат штук 10! Некоторые порталы на которые ты пришел , могут повторно вести ещё куда то! Вообщем я обрадовался что там подсмотрел!) надо было сразу, ведь я тот человек который в глазе бехолдера по переворачивающемуся коридору 3 часа в детстве бегал!)

Играть например

avatar
Corvus Corax
2 дня назад

Наверное мой недавний пример подойдёт: нашёл все статуи Лилит в diablo 4. Для этого пришлось прилично побегать по карте и побывать там, где почти не бегал.

avatar
Nuhm Doe Автор
2 дня назад

Это нужно для чего-то или ты просто придумал этим заниматься?

avatar
Blur
2 дня назад

Они дают +2 к какой-либо из характеристик, в целом немного, по сути просто коллектабл.

avatar
Corvus Corax
2 дня назад

Ещё новое звание для героя, возможность выбрать

avatar
Silver
2 дня назад

в рдр2 катаюсь, охочусь и игнорю сюжетку

avatar
ALSORx
2 дня назад

В детстве страдал чем-то подобным, как раз во всяких GTA. Сейчас просто играю.

avatar
Santjago⚜️
2 дня назад

Устраивал из GTA V теннисный симулятор. Катался на Плотве по Туссенту, любовался видами. Строил уппораты в KSP. Делал говноигры на минимальные оценки в Mad Games Tycoon. Собирал состав из одних регенов-блондинов в Football Manager. Но давно уже не тянет ни на что похожее, даже на прохождение сюжета до конца не всегда желания хватает.

avatar
42k_hart 🎸
2 дня назад

Наркомания в футбол манаджер - уважаемо!)

Собственно, за возможность делать что-то подобное я и люблю игры с открытым миром, будь то метроидвании, игры про исследования или экшены вроде GTA или Watch Dogs. Мало того, что это большие и красивые миры сами по себе, так там ещё и уйма интересных деталей, до которых нужно добраться или которые совсем рядом, но хитро спрятаны.

Собственно, все пройденные экшены от третьего лица с возможностью использовать автомобиль, — GTA (VC, SA, 4, 5), Watch Dogs 1-2, Saints Row (3, 4, Gat out of Hell) и Sleeping Dogs — были сначала пройдены вдоль и поперёк, а потом после титров я просто играл в них без определённой цели. Просто нравилось находиться в мире игры, рассматривать его в разное время суток, при разной погоде, в разных ситуациях. Смотреть и каждый раз удивляться — как же это здорово сделано. Это не как эскапизм, а как посещение галереи, где ты чувствуешь себя уютно и где ты отдыхаешь за разглядыванием давно знакомых, но милых сердцу картин. Плюс взаимодействие. Кто-то находит подобное в симуляторах ходьбы, здесь же возможностей гораздо больше.

В одной из пещер Скайрима сделал себе сокровищницу. Но видимо там было слишком много предметов и при каждом шаге не в ту сторону, игра вылетала... пришлось с помощью криков(я как-то до этого додумался) собирать весь этот хлам обратно, а ведь я так долго его сюда переносил... Отличное(но немного обидное) приключение вышло, сам по думал себе квест) Там так-то целая история, которую я как-нибудь расскажу)

avatar
Nuhm Doe Автор
2 дня назад

Я когда играл, решил так книги собирать — они ведь тяжёлые, читать мне их вроде и хочется, но в данный момент времени лениво, поэтому хотел оставить на потом.

Это я тоже делал, но они у меня не валялись в пещере, а хранились(и до сих пор хранятся) в отдельном сундуке)

avatar
nFox
1 день назад

Когда то давно мы придумали в la2 на одном из пиратский шардов "клан ассасинов". Брали заказы на устранение других игроков, отыгрывали роль, все такое. Например нам могли заплатить s-шмоткой, чтобы мы кошмарили какого нибудь чела пару дней. Было много весёлых историй. А большую часть времени мы там как в чате проводили, общаясь и гуляя по миру.

avatar
Mr Roomerz
2 дня назад

Быть лучшим в любой онлайн видеоигре

avatar
ALSORx
2 дня назад

И как? Получается?

avatar
Alpharius
2 дня назад

Так с ходу приходит только моровинд, обустраивать домик скульптурами из драгоценных камней, книжек и двемерской утвари. Один раз пытался собрать трон из черепов но мне их не хватило найденных, а консолью добавить не так интересно

avatar
Морган Тауэр
2 дня назад

Перепроходил F.E.A.R. без буллет-тайма, на самой высокой сложности и без квик-сейвов мид-файт. Просто потому, что игра слишком любима и все её трещинки мне знакомы, а пройти снова хотелось, так что ноу сло-мо this time.

avatar
Морган Тауэр
2 дня назад

А ещё третий фар-край, не залезая на не сюжетные вышки, чтобы самому находить места обитания животных на полностью закрытой карте и чтобы бесплатными оружиями не подкармливали, а нужно было зарабатывать в поте лица. Тупо туман войны всю игру.

avatar
Nuhm Doe Автор
2 дня назад

Чрезвычайно. Проходя FEAR на "харде", я заключил для себя, что без буллет-тайма сделать это невозможно. Если в объективе прицела больше одного оппонента, это же гарантированная гибель — или как?

avatar
Морган Тауэр
2 дня назад

Вполне возможно, дело опыта, реакции, кучи мелких тактических решений. А еще в нём можно десять аптечек за раз таскать, и кидать грены на звук если кажется, что враг за углом. Или использовать тактическое отступление с пробросом мин за собой или в предполагаемое место перемещения противника. В объективе прицела крайне редко попадаются сразу несколько противников, это надо прям выбежать на них в упор как в думе, но на этот случай есть шикарный дробовик который разрывает клонов на кусочки с единого выстрела вблизи. Ах да, ещё в игре можно выглядывать за угол при помощи Q и E, но мне это всегда казалось чересчур скучным и я этой возможностью даже на харде не пользовался, тактика тактикой, но не в ущерб динамике ^_-

avatar
42k_hart 🎸
2 дня назад

А , по теме поста- я какое то время заходил в якудзу в маджонг поиграть ! хД какой вот тяжеленький маджонг!)

avatar
Tanur
2 дня назад

Когда еще смотрел всякие MMORPG, получал ездовое животное и просто ездил по миру. Никого не убивал, просто смотрел что есть.
Качаться, чистить локи и т.д. надоело еще во времена WoW классического.

avatar
Гертруда
2 дня назад

Я подумываю перед заходом в ДЛС перепройти Элден Ринг каким-нибудь упоротым способом. Типа, зачистить локацию мыльными пузырями или перекатами (хз, есть ли там сет, добавляющий урон от перекатов). Или удариться в отыгрывание какого-нибудь типажа персонажа, типа карианского мечника, который сражается магическими мечами, или драконьего мага...