![Игры](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/avatars/cbXCpbhvEOFODYhUKbe5TT8jO52WJ13BUaOT4oC7.jpg)
Опубликовано в
Игры
![](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/12306/jriNz2xBCC3w4wiE1qcdSe5QozZCvO-metabWVkX2F2b3dlZF9zY3JlZW5fZW52aXJvbm1lbnRfc2hyb29tX2EzODUxZGM1LTgzNjItNDVlMi1iMTM3LTYwMGMxNDliZjQ4YS5qcGc=-.webp)
Игра по структуре и продолжительности похожа на Outer Worlds, прошлый проект студии.
- Не открытый мир, а ряд больших зон, доступ к которым открывается по сюжету.
- Зоны различаются характером и биомами. Так уже показывали пустыню и болота
- Avowed сопостовим по продолжительности с Outer Worlds. Howlongtobeat пишет, что прохождение Outer Worlds займёт от 13 часов (меин квест) до 40 часов (для полного прохождения)
Источник: интервью для Techradar
в моем понимании как будто бы даже плюсы
уже устал от откоытых миров и 100+ часов дроча
если игру можно будет неспешно пройти часов за 20, а сами зоны будут компактные - это кайф
Главное чтобы сложно не было, чтобы пятилетки смогли играть, а остальные сами себе челендж придумают.
толи горит до сих пор, толи зудит :D
в любом случаи выглядит жалко)
доктор, мне пизда?
и почему только на скриншоте...
вызывай экзерсиста
А помнишь, как несколько лет назад все ванговали, что Фил начнёт забивать Геймпасс сетевыми сервисными мучильнями, чтобы стричь быстрое бабло?
В итоге все ждали сервисную мучильню FH6, а Фил сказал: "Падажжи, вот тебе Fable".
Это я прочитал соседнюю новость о том, что Guerilla разрабатывает стопицот сетевых мучилен по вселенной Horizon.
Пока Obsidian пилит сингловые игрулечки по своей вселенной Pillars of Eternity.
Playstation так боялась превратиться в Nintendo, что Xbox решил сделать это сам.
по сути все как синепузые и хотели, игр нет! одни дрочильни!
но есть нюанс :D
> Игра по структуре и продолжительности похожа на Outer Worlds
RIP тогда.