![Вопросы](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/avatars/EwJmifmnHxSD1jU0KJogi62bLvCdSZU2107EYqbC.png)
Субботний скриншот. Во что вы играете? Я решил набраться храбрости и узнать стоила ли гос-игра свеч ?
![](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/7443/oGEEZsAhNuoXZL5ChKPqqWfwNvSmHB-metaU2NyZWVuc2hvdCAyMDI0LTA0LTEzIDExMzgxMC5wbmc=-.webp)
Смуту хотели сделать для народа и народную игру, тогда и надо было взаимодействовать как раз с простыми людьми. У нас столько энтузиастов в стране, столько мододелов. Таких людей не мало, учесть даже того же разработчика одиночку, который сделал Гедонию, а я уверен, что именно нижний слой в данном проекте "Смута" т.е простых работяг к ним вопросов нет, они сами не знали толком во что превратится игра.
Проблема Смуты не в том, что денег мало дали или наоборот распилили, а скорее тупо в нехватки опыта у тех кто отвечал за целый проект. Тем более зная наших ребят, какие у нас мозги живут в стране я не поверю, что тут дело в криворукости именно нижнего сегмента работников. Тут проблема именно в руководстве.
Игра однозначна не уровня 2024 и даже не 2005 года, а один графон вообще никак не решает
Читал некоторые комментарии и тут и там, да везде, где игру пытаются оправдать низким бюджетом. Вот задайте себе вопрос. А диалоги прописать тоже бюджета не хватило? То, что говорят нам в диалогах и квестах, совершенно не соответствует тому, что мы видим. А не видим мы ровным счетом ничего.
Итог такой: Смута это колхоз и полный кринж. Может бы ничего и не ждали мы от игры, если бы не слова о той же боёвке, которая должна превосходить ту, что видели в Ведьмаке. Зачем разбрасываться словами, если не можешь за них ответить? Я считаю, что было бы не стыдно для первого раза скопировать всякие плюшки, механики с других известных игр и тут не было бы ничего постыдного.
"Зачем разбрасываться словами, если не можешь за них ответить?"
А когда это кого-то останавливало? На этом держится весь отечественный маркетинг.
Да любой маркетинг.
На западе с недавних ложная реклама - это реальная статья. Так что там люди уже поаккуратней. У нас до такого пока не доросли, поэтому можно писать что душе угодно.
Вспоминая релизы Безмужичья в Небе, или Киберпанка... Того же порядка хуйня была.
И не только в отсутствии опыта, но и желания
Ну то есть желание закончить работу конечно было, но изначального желания делать конкретную игру - нет
Есть госзаказ - подсуетились, освоили, сделали. Мало того что выкидыш, так еще и нежеланный. Это как детей рожать ради маткапитала
Глава у них - тип со смутным(фить-ха) представлением о том, как надо делать игры
Еще смущали объявленные низкие(и кстати, довольно расплывчатые) минимальные требования. Хотя даже на железе получше - оно не играбельно. Т.е. в их понимании если игра просто запустилась - это минимальные требования.
те, кто пытаются оправдать игру якобы низким бюджетом - безмозглые долбоёбы как минимум по двум причинам
а) он вообще нихуя не низкий
б) если разрабы считали его низким, на кой хуй было замахиваться на убийцу ведьмака
так что эта тупая оправдалка в любом случае никак не работает
"Во что вы играете?"
В Варкрафт 3. Последний раз играл лет пятнадцать назад.
уфф настоящий ценитель игр, мое почтение
Ну и как?
А правда ли, что написание диалогов отдали на аутсорс ?
К слову "диалоги" это core-механика игры.
Написание диалогов отдали яндексgpt образца мая 23го.
Я продолжу Blasphemous 2 - поначалу было уныло и вторично, но вчера наткнулась на сложную локацию и сложного босса, и стало немного поинтереснее
Без скринов в комментах эта рубрика несколько теряет в шарме):
fallout4
Согласен