avatar
2 секунд читать

А что из лучших играли вы?

pDMAWuSJpI8AA0sEWS3ccLuwxUxSqJ-metaNTUzZjMzN2QtOTU5Mi00ZWI2LTkzNTktNDA1ZDQ3OWU1ZDRjLmpwZw==-

В моем случае оказалось проще сказать что я пропустил

Красным - пропущенные мной игры
Красным - пропущенные мной игры

49 Комментарии

avatar
Delta
1 неделю назад

Тоже почти во всё играл. Тут только, как по мне, скорей список самых популярных игр, нежели лучших

avatar
Garet Автор
1 неделю назад

Согласен что есть оверхайпленные есть, но в основном все же хорошие.

avatar
S.K.
1 неделю назад

Кекнул со списка.
Ну где-то в треть перечисленного играл, но тут вернее сказать будет "запускал". Мне всегда больше нравился Warcraft III: Reign of Chaos, чем мёрзлый трон, но одноклассники меня просто задрали разговорами про него, пришлось где-то искать и играть.

avatar
Garet Автор
1 неделю назад

> Кекнул со списка.
Почему?
> пришлось где-то искать и играть.
В итоге-то понравился?

avatar
S.K.
1 неделю назад

> Почему?
Просто у меня чувство, что составляторы списка сами даже не играли в половину, а просто, олды/зумы одобряют, знач лучшее. Из-за таких вот я когда-то и купил все эпизоды лайф оф стрейндж.
Хотя, конечно, это их личный топ.

> В итоге-то понравился?
Честно говоря, я не помню... я играл-то минут 15 от силы, это было когда я в больнице лежал и там на компах можно было играть после тихого часа. Меня больше заинтересовали тогда разные части Героев меча и магии, которых я до этого не видел

avatar
Garet Автор
1 неделю назад

Кампания во фрозене сильная все-таки. И сюжетно и геймплейно.

avatar
42k_hart 🎸
1 неделю назад

Я то ли наелся, то ли что, но не доиграл фрозен трон... Просто бросил, едрить его колотить... Классика (база, основа) навсегда в сердце) а трон вымученным казался

avatar
Garet Автор
1 неделю назад

Я вообще 3й не оценил тогда, хотя второй очень любил. А потом прошел залпом с аддоном, для меня это с тех пор одна игра.

avatar
Molnen🫨
1 неделю назад

Как то так

avatar
Garet Автор
1 неделю назад

А это игранные или пропущенные? А то я тут развел путанницу, похоже)

avatar
Molnen🫨
1 неделю назад

Игранные

avatar
Garet Автор
1 неделю назад

Эх, такой кладезь годноты еще ждет, даже завидую.

avatar
Jack Alkash [+]:^)
1 неделю назад

В 54 играл, если не сбился со счёта. В половину получается.

avatar
Garet Автор
1 неделю назад

Вполне, вполне

В моём тоже. Я не играл не в одну игру из списка. Мда. Ну и ладно.

avatar
Garet Автор
1 неделю назад

Ну в плане красным у меня что я НЕ играл, хе-хе. А тебе тогда список на заметку)

А нет вру, в stardew valley играл немного

avatar
⠀⠀
1 неделю назад

Блин, тут да, проще выделить во что не играл :D

avatar
Tanur
1 неделю назад

в 17 из них. Все старые, самое новое - это Rimworld и Fallout New vegas

В 73 из 100 играл и в большую часть непоигранного возможность поиграть была, а желания нет никакого, хех. Как мне кажется тест на мейнстрим-задрота пройден, в целом

avatar
Santjago⚜️
1 неделю назад

На глаз где-то треть получилась.

avatar
OneTwo
1 неделю назад

Не играл в 39. И то, добавил те, в которых мало наиграл.

avatar
Гиганига
1 неделю назад

около 20 как минимум запускал

avatar
SofiaReplicant
1 неделю назад

Дота, кал да, лучшее некуда просто

avatar
Garet Автор
1 неделю назад

Ну объективно это одна из самых комплексных, популярных и "живых" игр сервисов, создавшая жанр. Даже если мы в нее не играем - это того не отменяет.

avatar
MrDratik
1 неделю назад

дота 2 создала жанр
так и запишем
ещё что-нибудь беспокоит?

avatar
Garet Автор
1 неделю назад

Да, токсичное поведение в стиле ДТФ на ровном месте по малозначительным поводам. Окей, крайне важное уточнение Дота 1 создала жанр, Дота 2 зазернила в катарсисе и популязовала в массы.

avatar
Nuhm Doe
1 неделю назад

Странно только, что HON этого не сделал прежде. Видимо, сказалась сила бренда Valve и самой Дотки

avatar
Garet Автор
1 неделю назад

Маркетинг, имя, мб просто для HoN было слишком рано, или вообще все сразу.

avatar
Viktor
1 неделю назад

О, балдуровы врата - терпеть не мог первую\вторую часть т.к показались душными оч.
Так же как и обла - показалась на момент выхода оч скучной.
Прям вспоминаю нытьё на форумах "убили игру" (когда был релиз морры), как было хорошо в открытом-пустом мире с сломанными квестами игралось. Так же ныли про облу, что игру ещё больше убили и диалоги кастрировали, мир стал микро-мелким.

avatar
Garet Автор
1 неделю назад

Первые врата пожалуй. А вот вторые - до сих пор одно из моих лучших фентези приключений и одна из любимейших РПГ, ворота в CRPG жанр.
А вот весь ТЕС всю дорогу не мог постичь, даже Морровинд так и не полюбил.

avatar
OneTwo
1 неделю назад

Ох, помню как после прочтения игромании уговаривал батю купить мне вторые врата. Они на 4-х дисках были. Охуенная игра.

avatar
Garet Автор
1 неделю назад

Не говори. Я сначала наклянчил на ДВД, потом выяснилось что там второй диск не подтягивается, пришлось копить долго и брать дисковую. Какое это было сокровище

avatar
Viktor
1 неделю назад

Если мне память не изменяет, то у вторых старт чуть душней первых, но потом гораздо лучше. Но я всё равно забил....
ТЕС не нужно постигать, там просто нужно ничего не делать. Для меня так серия не оч понятно куда шла все части...

avatar
Drum-Sem
1 неделю назад

Половина сборника попса.

avatar
Garet Автор
1 неделю назад

Я право теряюсь, что еще должно быть в списке "лучших" игр, если не попсовая классика. Обскур и артхаус?

avatar
Drum-Sem
1 неделю назад

Это больше похоже на случайно сгенерированный список из поисковика. Много сомнительного. Банально Варбанд есть в списке, а Баннерлорд - нет? Поэтому я и написал, что попса. Да и вообще не люблю эти списки лучших. Знаем мы как оцениваются игры.

avatar
Garet Автор
1 неделю назад

У Варбанда как минимум кратно дольше был жизненный цикл, модсцена и вообще база-основна, до сих пор люди играют. Баннерлорд со своим сроком разработки, мне кажется, не успел подхватить хайп.

avatar
Nuhm Doe
1 неделю назад

Dota 2 и лучшие игры по мнению /b

avatar
ALSORx
1 неделю назад

Что не так с Дотой? Там писали выше про ее игросервисную успешность, но как по мне, её фишка в другом. Если рассматривать в отрыве от коммьюнити и собственной меметичности, это же одна из самых скиллозависимых соревновательных игр с огромных количеством персонажей/возможностей. Я, к сожалению, не могу более предметно рассматривать, т. к. опыта игры практически нет. Но я общался с людьми, которые зависали в Доте очень жестко. И с этим никто не спорил. Микроконтроль, правильный менеджмент ресурсов, банально знать нужно очень многое, чтобы быть успешным.
Не разделяю я этого негатива, короче.

avatar
Nuhm Doe
1 неделю назад

Я наиграл в это 1500 часов между 2011 и 2017 годом, и могу сказать, что дота 2 это морально мёртвая игра, которую на протяжении всех этих лет лениво оживляли всевозможными костыльными модификациями, которые не исправят изначальной примитивности игры. Для кастомной карты 3-го Варкрафта из 2004-го это и правда занятное развлечение, в том облике и с теми особенностями, но вот в качестве самостоятельной игры Дота это заунывная недокомандная игра, в которой ты либо прислуживаешь другим, либо сам целый час дрочишь крипов на линии и в лесу, чтобы накрутить себе статы артефактами и вынести вражескую команду вперёд ногами. Вынести одной кнопкой, потому что к лейтгейму большая часть этих всех наиразнообразнейших скиллов становится просто бесполезной с этими их 300 урона да с вычетом 25% резиста по героям. А из "скилозависимых" моментов я никогда не забуду как чел с 20 хп абьюзил армлет так, что я, блять, просто не мог его убить. Или тот же герой Хускар, которого тоже было невозможно убить без станлока, потому что на четверти хп он имеет почти полный резист к магии и такую скорость атаки вкупе с лайфстилом, что может в одно ебало всю команду положить. В таких приколах вся эта сраная игра -- в неадекватных героях, унылых командных ролях и принципе "нафарми больше и выиграй", потому что отожранному врагу хуй кто чё сделает в этой жизни. И можно бесконечно много накручивать на этот ветхий скелет всевозможные системы талантов, дополнительные умения, подраздел для инвентаря, новых колодцев понатыкать на карте, но суть, как по мне, не изменится. Дотка это всегда дотка -- анахронизм, да ещё и графически уродливый.

avatar
Garet Автор
1 неделю назад

Тем не менее, к сожалению, практика показывает, что игрокам оно не надо. Был ХотС, красивый, свежий, разнообразный, где-то смелый. Но подавляющая масса аудитории осталась на Доте и ЛоЛе.

avatar
ALSORx
1 неделю назад

Тяжело отказаться от того, на что жестко подсел и пробовать новое, видимо.

avatar
ALSORx
1 неделю назад

Не буду спорить из-за отсутствия опыта. Но разве мета является проблемой? Сейчас нагибает один персонаж, потом другой, как и везде. В Доте не так?

Я, за весь опыт сессионок ни разу не встречал игру с идеальным балансом. Я не представляю как можно навести в нем порядок с таким количеством персонажей и потенциальных комбинаций.

По МК1 вот недавно был крупный турнир. Да, в финале одни и те же персонажи. Но были и такие игроки, которые нормально отыгрывали на лоу-тир персонажах. Скилл важнее, как мне кажется.

avatar
Nuhm Doe
1 неделю назад

Я вообще не понимаю такого явления как "мета". Когда ты берешь и намеренно делаешь героя сильнее прочих, чтобы не сбалансировать игру, а повысить его популярность. В одном из патчей в Хотс так буквально и написали -- там вообще что ни новый герой, то имба имбой. Я лично этого не понимаю. Но то мета, а дота же, в моем понимании, принципиально сломана как игра -- её герои не самодостаточный, условный ВК никогда не убьет условного Лансера, ибо дисбаланс и неравенство на каждом шагу.

avatar
ALSORx
1 неделю назад

Не всегда разработчики намеренно делают персонажей метовыми. Зачастую сообщества игроков самостоятельно находят самые эффективные тактики, персонажей и т. д. Так что это неотъемлемая часть любых соревновательных игр.

avatar
Nuhm Doe
1 неделю назад

По итогу есть персонажи, которых берут постоянно, и которых не берут почти никогда. Одно дело подкручивать +3 урона на старте, как в хотсе, а другое бафнуть героя так, что в следующие пол года играют только им -- сделать скиллы вдвое дешевле по мане, или ещё что.
В общем, доту для меня никакой фикс и баланс-патч не поправит

avatar
ALSORx
1 неделю назад

Блин, мне сложно дискутировать, из-за недостаточной посвященности в теме. Да, полгода другими не играют. Я не люблю этот аргумент, но так везде. И я подозреваю, что всё так, просто потому что другого способа нет или ещё не придумали.

На примере МК1. Есть сезоны по 30-40 дней примерно, между выходом новых персонажей. За это время собирается фидбэк. Затем с патчем выпускаются правки и игроки уже сами находят мету. Хотелось бы по-другому? Да, конечно. Но я не вижу за счет чего это можно воплотить в реальности.

В МК11 за её четыре-пять лет актуальности мета менялась неоднократно и в ней персонажи то вырывались в топ, то падали на дно. Только некоторые были стабильно актуальны всё это время или стабильно проигрывали остальным. Но это на бумаге. На уровне игроков из матчмейкинга, по моим ощущениям, любой персонаж может обыграть любого — тут вопрос прямых рук играющих. Все эти меты имеют больший эффект на профессиональном уровне. Не понимаю, почему я должен гореть от этого, играя не на самом высоком уровне.

avatar
Drum-Sem
1 неделю назад

Дота какс, лол.