

Похахахахабное земноводное. Генератор кринжа.
Коллекции
121Гб для тех, кто получил пресс-копии для обзоров, но при этом до 18.03 им нельзя рассказать..


А точнее видосы автора из поднебесной, на которых показываю реюз контента из Black Desert, в их "новую" игру Crimson Desert. Причем судя по корейскому хангылу со стримов и публикацй, то и многие имена мобов и героев тоже сохранились из Black Desert. В посте 3 видосика на youtube:
За месяц до выхода Crimson Desert игроки спорят о жанре игры. Разработчики определяют её как «приключенческий экшен», однако наличие древа навыков, системы экипировки и открытого мира побуждает фанатов видеть в ней RPG. Студия избегает этого термина, чтобы не создавать у аудитории ложных ожиданий.


Который почему-то разработчики показывают для корейского рынка больше, чем для остального, и самое интересное - делятся уже релизными кадрами и некоторой информацией. Которую я собрал с корейских материалов для дорогих своих сладулек.
Некоторые из Вас знают, что в преддверии Рождества и Нового года — Ваша покорная амфибия любит иногда делать небольшие, но душевные подарки в виде историй и размышлений. Тем более что зимние праздники — это именно то редкое время в году, которое как будто само намекает: его лучше проводить в кругу близких, тепле и взаимном внимании. Правда, такой текст нередко становятся поводом для распубликования, но всегда им можно поделиться ссылкой из черновика, не правда ли?


Это история о том, как я поучаствовал в тестировании одной игры, к которой изначально относился крайне скептически. Даже по всем трейлерам и роликам, которые выходили о ней, выглядело все довольно сомнительно. Как оно оказалось на самом деле — расскажу дальше. А пока небольшая справка о том, что такое Pioner и куда вы попадете, нажав заветную кнопку «Играть» в Steam.


Совсем недавно в релиз вышла игра под названием Hell is Us, я не сказать, что особо следил за ней, мне очень нравились трейлеры и стилистика игры, которуб подавали разработчики, поэтому ничего особенно не ждал от проекта, поэтому не стал пробовать даже демо которое было доступно. Подкупала атмосфера игры и то, что тут самому все надо искать и исследовать, но смогли ли разработчики выполнить свои обещания? Попробую рассказать исходя из своего опыта.





