toadass
toadass
Душащая жаба
День святого жаблентина 2025
Присоединился март 2024

Похахахахабное земноводное. Генератор кринжа.

toadass
5 дней назад
Шизовое

Не смог пройти мимо первого арта, уж прямо требовалась такая интерпретация реальности, плюс тут недавно пробегал один товарищ....

Шизовое
ThearesiaVanAstreacommunity
Арт5 дней назад
That Very Day №17

Привет, EntHub! Сегодня я решила сделать подборку, которая хоть и не попадёт в NSFW-тег, но, думаю, всё же вам понравится, несмотря на то, что сегодня среда. Ну а самые внимательные найдут свою порцию horny в некоторых артах. That very Day сегодня посвящён работам Bplay — я обожаю наблюдать, как он обыгрывает различные события в своих работах, рисует просто уйму кроссоверов и соединяет разные вселенные, причём всё это — в стилистике комикса. По этой же причине сегодня без описания каждого арта, ...

That Very Day №17
3
8комментариев
Впечатления от ранней версии Soulframe

Относительно недавно у меня появилась возможность пощупать собственными руками новый проект канадской студии Digital Extremes — разработчиков довольно удачной, на мой взгляд, MMO Warframe. Эта игра пережила множество взлетов и падений с 2012 года и до сих пор держится на плаву. По всей видимости, у разработчиков накопилось много идей, возникших в процессе работы над Warframe, и теперь они решили реализовать их в новом проекте. А вот что он из себя представляет на текущем этапе разработки и как...

Впечатления от ранней версии Soulframe
2
29комментариев
Впечатления после закрытого теста Chrono Odessey

Издатель Kakao Games (ранее известный как Daum Games), которые в основном занимались изданием различных ММО-игр в Корее — например, таких крупных и известных проектов, как Black Desert, Path of Exile и ArcheAge, — решили выйти на мировой рынок и помочь финансово Chrono Studio, издавая по всему миру их новый проект — Chrono Odyssey. Chrono Studio (она же ранее называвшаяся Npixel) пару лет назад презентовала первый трейлер игры на UE5, и сразу всех поразили картинкой и идеями. Нам обещали...

Впечатления после закрытого теста Chrono Odessey
65комментариев
toadass
2 месяца назад
Всадников апокалипсиса было всегда пятеро

Но только один из этих всадников вечно задерживался, поэтому ошибочно считали что их четверо. Всех со средой!

Всадников апокалипсиса было всегда пятеро

Контент для взрослых

8комментариев
Подпивасный кооператив: Ghost Recon: Breakpoint

Сегодня у нас вторая часть разговора про подпивасный кооператив, и снова на повестке дня серия Ghost Recon. В прошлый раз мы обсуждали Wildlands, а теперь — как и обещал — настала очередь Breakpoint. Я не думал, что вдохновение нагрянет так быстро, но вот оно, и я снова тут, чтобы рассказать, почему эта часть тоже отлично заходит, когда хочется в кое-то веки собраться с друзьями, залететь в дискор и устроить виртуальный тир над ИИ-болванчиками. Теперь, я думаю, смогу и немного посравнивать эти...

Подпивасный кооператив: Ghost Recon: Breakpoint
9комментариев
Подпивасный кооператив: Ghost Recon: Wildlands

Как мы все знаем, собраться кампанией после тридцати — это проще, чем организовать совместный полет на Луну на холодильнике с пропеллером, купленным на OLX. А собраться поиграть в кооперативные игры со своими друзьями как в старые добрые — это вообще не реально. Но если уж такая возможность выпадает, то мы обычно выбираем что-нибудь неспешное — чтобы можно было почилить, потянуть пивко, и пообщаться так сказать " поговорить вдвоем с бобром, о том, что наболело". И вот в этот раз я хочу...

Подпивасный кооператив: Ghost Recon: Wildlands
1
19комментариев
toadass
4 месяца назад
Жабрен

 Ты можешь подарить такую вещь женщинам, и они будут в восторге! 

Жабрен
65комментариев
Рассказ рожденный в комментариях entHUB

Перед вами полный и законченный, на мой взгляд, первый (но это не точно) фанфик, который родился из комментариев и некоторых отсылок к лору Хаба. А это значит что? Что сегодня — очередная продуктивная среда! В нем все еще есть сатира и ирония, основанная на небольшом комментарном лоре. Из обратной связи в прошлый раз я понял, что нужно логичнее связывать текст и меньше возвращаться к некоторым флешбекам (ну во второй главе попытался, первую я не редактировал). А для новых пользователей я решил...

Рассказ рожденный в комментариях entHUB
1
9комментариев