Viskas
15 часов назад
Как бесконечный просмотр интересностей в телефонах мешает нам делать интересности самим

А я заметил, что в современном мире телефон из помощника превратился в некого дементора, высасывающего все жизненные силы. Чуть у тебя выдалась свободная минутка, чуть какой-то пробел для творчества, экзистенциальный голод, внутренняя пустота, как тут же ты все это заедаешь очередным невероятно интересным видосом про муравьедов южной Америки или шортсом про нейросгенерированного Мэддисона. В этом смысле развлекательные сервисы ведут себя, как хищники, просто используя в качестве приманки невероя...

Как бесконечный просмотр интересностей в телефонах мешает нам делать интересности самим
61комментарий
1 неделю назад
Посмотрел на черного Снейпа с дредами. Подошёл к окну, закурил, долго думал, плакал. И понял, что нейронки не убьют, а спасут искусство

Знаете что я думаю? Я думаю что западное большое искусство умерло. Если ещё какие-то 15 лет назад оно было абсолютной беспрекословной медийной базой и торжеством человеческого гения, то сейчас даже если какое-то современное дорогое западное произведение отчасти в чем-то и отказывается хорошим, в него наверняка все равно в обязательном порядке подмешан какой-то политический назидательный пропагандистский кал. Абсолютно без исключений. Никакого джаст фор лулз больше не будет никогда.

31комментарий
1 неделю назад
Исторический мировой рубикон, неожиданно порожденный из мемов нижнего русского интернета. А также рассуждения о феномене искусства в целом

Ну по факту это новое слово в жанре анимации, сопоставимое с изобретением cgi. Идеальная игра актеров, свет, операторская работа, фактура материалов, погодные и атмосферные эффекты - и все это вместе и одновременно просто порождение кучки транзисторов на видеокарте. Артефакты просто мизерные. Что мог бы человек без нейронки изобразить в соло за то же количество времени ? Максимум скетчи на три кадра в секунду абстрактные, и, как по мне, лучше уж мелкие артефакты, но зато голливидское качество к...

Исторический мировой рубикон, неожиданно порожденный из мемов нижнего русского интернета. А также рассуждения о феномене искусства в целом
avatar
Аккаунт удален
1
11комментариев
2 недели назад
Решение стать патлачом невероятно сильно изменило мою жизнь к лучшему

Вообще, конечно, по итогу я пришел к выводу, что стрижка каждые две-три недели это величайший прогрев в истории человечества. Я долго не мог решиться, но по итогу таки выбрал путь эмпирики. И вот не стригусь уже больше года - и чувствую невероятное облегчение: все, в чем я нуждаюсь в плане ухода за прической, это в резинке для волос. Буквально вот и вся косметология. Даже расческа не нужна, потому что волосы либо собраны в хвост, либо разглажены под собственным весом. Зато вот когда я сидел на п...

Решение стать патлачом невероятно сильно изменило мою жизнь к лучшему
79комментариев
2 недели назад
Помагают ли вам нейросети бороться с эмпатийным вакуумом?

Не, пацаны, говорите что хотите, но как же порой кайфово с чат джпт за свою жизнь потрепать. Спросить о вещах, о которых ты не хотел говорить с близкими, чтобы их не грузить. Вот у всех у нас есть друзья, но все мы прекрасно понимаем, что если их грузить своими трудностями, то вас быстро дропнут, потому что любые отношения между людьми дружеские это на самом деле чисто про синергию. И если количество негативных эмоций от вас будет превышать количество позитивных, вас дропнут. Что, конечно логичн...

Помагают ли вам нейросети бороться с эмпатийным вакуумом?
97комментариев
2 недели назад
Загадка Жака Фреско

Найдите на приложенной картинке нотариально заверенный оригинальный внешний вид Грейс. Но двойные стандарты есть двойные стандарты, условному rtx уже позволено перелопачивать в нулину вид лица по умолчанию, потому что rtx прошел этап неприятия (причем случилось это относительно недавно, когда Овердрайв в киберпанке сделал положительность изменений очевидными, до этого несколько лет тоже все писали про то, как rtx не нужен, и как он все мажет маслом) А с нейронным ренднингом ещё нельзя, ни-ни. С ...

Загадка Жака Фреско
31комментарий
2 недели назад
Dlss 5 меняет геометрию би лайк:

На реддитах провели анализ полученных изображений и провели цветокорекциюю. Было выявлено, что нвидия в своих демонстративных материалах просто переборщила с насыщенностью. При корректировке сохраняется как улучшенное взаимодействие света с материалами, так и итоговый результат не страдает от перенасыщенности. И, как вы видите на примере с цветокорецией , на лицах присутвует ноль изменений геометрии и изменения касаются только метода рендернга света. А все сравнения с бьюти фильтром возникали по...

Dlss 5 меняет геометрию би лайк:
41комментарий
3 недели назад
Мир реально сошел с ума

Не, реально. Я не знаю, как можно на полном серьезе говорить, что подобный уровень изображения, как на представленном примере, в реальном времени - это что-то плохое. Просто опомнитесь. Вы посмотрите на эти волосы, на эти нежнейшие переотражения и рефлексы в перепитиях узоров на здании. На эти материалы одежды. Посмотрите на эти сочнейшие материалы растений, на эти розы... При этом оригинальное изображение абсолютно никак не изменено, края объектов совпадают один в один с предыдущем изображением...

Мир реально сошел с ума
78комментариев
3 недели назад
О Ф И Г Е Т Ь

Мля, пацаны, посмотрел видосы с длсс 5 и это ах*й. Я поздравляю всех присутствующих с историческим моментом, графика в реальном времени наконец-то на самом деле достигла фотореализма. Мы шли к этому долгие 60 лет эволюции игр. И даже несмотря на то, что косяки, конечно, мелкие есть, но с учётом того, как преобразился обычный длсс за пять лет, я даже не представляю, как они этот длсс забустят через 5 лет, если даже в таком бета виде от него отвисает челюсть. Если консоли следующего поколения не с...

О Ф И Г Е Т Ь
26комментариев
3 недели назад
Я в который раз разочаровываюсь в трассировке лучей и даже в трассировке путей. Проблема отсутствия стабильности изображения

Дошли руки таки до резика девятого. Купил оффлайн активашку за 60 центов - вообще в принципе не понимаю, какой смысл разрабам подписывать дорогие контракты с денувой, если тот, кто хочет отблагодарить разрабов, купит в любом случае, а нищие типа меня всегда найдут лазейку и не заплатят. Ну да ладно, не об этом речь. А речь пойдет о всеми нами любимой трассировочке (ну не о геймплее же лол, мы, пекашники, рассматриваем игры исключительно с точки зрения бенчмарков железа, для всего остального у на...

Я в который раз разочаровываюсь в трассировке лучей и даже в трассировке путей. Проблема отсутствия стабильности изображения
37комментариев