
Прокомментировал Как же хочется поняшить Арианочку, а не вот это вот все
Ну и зачем она тебе? Интервью глянь с нею, она тупая прям пездос
Прокомментировал BitLocker теперь включен во всех версиях Windows 11, эта настройка убивает ваш SSD
А нет BitLocker в Windows 11 Home. Так что владельцам ноутов с виндой беспокоится неочем
Прокомментировал Собираю Анти-аниме Коалицию, записывайтесь в комментариях к посту
Няхуй их! ଘ꒰⑅ ´ ˘ ` ⑅ ꒱♡Mimi ⋆⑅˚₊
Прокомментировал Делегаты: Action, Predicate и Func в C#. Использование и Применение
Преимущества Func над Action в том, что даже если не нужно возвращать какое-то конкретное значение, все равно можно вернуть Task. А по полученному Task можно судить выполнилась ли задача корректно (IsFaulted, IsCompleted, IsCanceled). Так же на полученный task можно навешать ContinueWith. Или навешать разные ContinueWith в зависимости от результата в task. Из-за этого я использую Action только в eventHandler-ах, и всё
Прокомментировал Какую тему по c# рассказать следующим?
Эм, а зачем рендерить на CPU? DirectX же и на видюху перенесет нагрузку. WPF может задушить, да))
Прокомментировал Какую тему по c# рассказать следующим?
Я не автор, но могу вставить свои пять копеек, что слышал/видел.
WPF мощный. К сожалению, не кроссплатформенный. Я бы на нем может делал софт, но только если есть уверенность, что другие платформы не будут нужны никогда.
UWP больше мертв, чем жив. Платформа слишком ограничена и задушена. В целях безопасности нет доступа к ресурсам компа на низком уровне, что приводит к тому, что оптимизация и использование ресурсов железа практически нереально. Поэтому серьезных приложений на UWP не было и нет. Можно посмотреть какие UWP игры есть -- сплошная мобилка, ничего уровня ААА нет и близко. Позже добавили возможность упаковки других форматов приложений в UWP контейнер и ослабили ограничения, когда стало понятно, что никому такое не надо. Не помогло. Не кроссплатформенный.
WinAppSDK не использовал.Из неназванного, Avalonia UI. Практически то же, что WPF, но кросплатформенный. То есть решает единственную (по моему мнению) проблему WPF. Имеет почти такой же синтаксис XAML, как и WPF. Кроме, кажется, трёх атрибутов -- их переделали в сторону упрощения, потому что старые были "немного надмозг".Есть еще некоторые кроссплатформенные альтернативы, но все они менее популярные чем Avalonia. Единственный плюс тех альтернатив, что я заметил -- вес. Что WPF, что Avalonia проекты довольно увесисты. Если есть нужда сделать приложение на один-два мегабайта, то это не к Авалонии
Прокомментировал Какую тему по c# рассказать следующим?
Спасибо. Теперь ждём хорошие ответы)
Прокомментировал Какую тему по c# рассказать следующим?
Где использовать Action. Из того, что я знаю: практически нигде. Всегда нужно использовать Func, даже если результат выполнения делегата не интересует. Было бы интересно услышать другое мнение, если оно есть.
Выравнивание переменных при бинарной сериализации больших объемов данных для экономии памяти. Примеры не помешали бы.
Где нужно (и нужно ли) разворачивать таски, если есть множество вложенных асинхронных вызовов.
Примеры использования CancellationToken для управления отменой, таймаутами, блокировками.
Прокомментировал Вы находитесь здесь
А при чем здесь Марс с терраформированием? Или этим тоже Драко займётся как сайдквест?
