
ReUpRise
На сайте с март 2024
Прокомментировал Игра умерла, да здравствует игра.
Совсем не находились игроки с доступным мне маркетингом.
Да и сейчас с этим не очень) Так что это не финальная итерация.
Прокомментировал Пробую делать вертикальные видео для тиктока и youtube
Добавил.
Ого ничего себе про поддержку.
Прокомментировал Пробую делать вертикальные видео для тиктока и youtube
Первый блин комом. Учту в следующем
Прокомментировал Игра умерла, да здравствует игра.
Пока игровой цикл не готов, ничего не ясно. Хорошо, что ты написал про реиграбельность.
Сейчас вижу два пути: либо делать упор на реиграбельность, либо пойти по пути, как в Dredge. Пока не решил.
Конечно, идея сделать рогалик притягательна, но вроде бы от них все уже устали,?
Прокомментировал Обновление Post-Speed
Ого как круто, там есть на что посмотрть. Спасибо что написал.
Прокомментировал Продолжаю попытки записи видео
Аркадность это да.
На резких поворотах она переворачивается только так.
Нужно настроить чтобы корпус и колеса не пересикались. Хотелось много амортизации, пока текстировал на разных поверхностях.
Прокомментировал Обновил вводный уровень! С более очевидной отсылкой к порталу) "Post Speed"
Пока только один уровнь с кубиком и его иттерация если игрок решит что разбить дверь и пройти проще.
Я не собираюсь строить на этом всю игру. Еще одного появления кубика будет достаточно.
Уничтожать кубик автоматически по кнопке бесчеловечно.
Если игрок сам уничтожет кубик то да, по кнопке можно вызвать новый.

