
Также пользователи Enthub, как только почуяли запах свежей драмы:


Я думаю, что каждому уважающему себя геймеру приходила в голову мысль сделать свою собственную игру. Например, большую RPG с бесшовным открытым миром, глубокой предысторией и возможностью грабить караваны. Или переизобрести жанр шутеров, заставив взрываться не только красные бочки. А может быть написать сценарий для визуальной новеллы, которая удостоится Пулитцеровской премии и заставит игроков рыдать так же сильно, как во время просмотра «Зеленой миле» (И не надо переубеждать меня в комментария...

![[Лонг] Видеоигры, сделанные пользователями DTF: Replicomica и KEEPALIVE](https://vincent.enthub.it/stories/40eb2c3e-6aed-40fc-a1e2-cfe6be06fc98.webp)
Год близится к завершению и самое время подводить итоги! Три недели назад я опубликовал пост, где предложил всем пользователям ENTHUB пройти голосование, которое определит лучшие видеоигр 2025 года. Основные номинации были взяты из The Game Awards 2025 года за некоторым исключением. Например, такие номинации, как BEST ESPORTS TEAM, BEST ESPORTS ATHLETE, CONTENT CREATOR OF THE YEAR, BEST ADAPTATION и GAMES FOR IMPACT не были включены. В голосовании участвовало 28 человек и я выражаю благодарность...

![[ЛОНГ] ЛУЧШИЕ ВИДЕОИГРЫ 2025 ГОДА ПО ВЕРСИИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ ENTHUB](https://vincent.enthub.it/stories/f46b1949-2474-4a08-90c0-fb1ed61e07e3.webp)
Я думаю, что никого здесь не удивлю, если скажу, что так называемый ориджин моего пребывания на этом сайте не слишком отличается от любого другого среднестатистического пользователя Enthub. Не было никаких драматичных поворотов судьбы или увлекательных историй. Я не стоял за спиной у Драко во время написания первых строк кода и не инвестировал свои личные средства в проект. Я даже не был в первой волне беженцев и переселенцев. Я пришел на несколько месяцев позже. Да, были скромные попытки что-то...

![[Шорт] Как я попал на Enthub](https://vincent.enthub.it/stories/fd23a0d5-cbef-40b9-8b27-9e6cca7530eb.webp)
Наконец пришло время рассказать о своих впечатлениях после прохождения трех основных дополнений для Half-Life. Я буду говорить о каждой игре в том порядке, в котором я их проходил. Да, я понимаю, что это не совсем правильно с точки зрения выхода этих самых дополнений, однако, все три рассказывают свою собственную историю от лица новых главных героев, поэтому никакого нарушения таймлайна там не было. Проходил, как говорится, так, как чувствовал. И надеюсь, что у меня получится передать весь спект...

![[Лонг] Лучше поздно, чем никогда: Blue Shift / Opposing Force / Decay](https://vincent.enthub.it/stories/5f1fd54b-4e19-4a6b-bc0e-0b973a972d0f.webp)
Оглядываясь назад, я все чаще замечаю, какое безумное количество прекрасных игр прошло мимо меня. Причин тому было множество. Например, у родителей не было денег на все существующие консоли в 90-е. Медленный интернет 00-х и скудное количество пиратских дисков, что ходили по одним и тем же рукам. Занятые то университетом, то армией, то первыми официальными работами 10-е. И, конечно же, 20-е… Давайте просто не будем про 20-е. Были и внутренние причины. Например, все время, что я себя помню, мне нр...

![[ЛОНГ] Лучше поздно, чем никогда: Half-Life](https://vincent.enthub.it/stories/ed4a2637-5971-46b5-97a4-d4e4a7bc2e6e.webp)
За эту цену купить домашнее игровое решение на пару лет вперед выглядит логичным. Особенно учитывая тот факт, что если PS6 и выйдет в ближайшем времени, то цена на нее будет скорректирована все теми же проблема с железом. С другой стороны теперь даже ценник в 800-900 долларов на ту же Steam Machine выглядит вполне себе вменяемым...

![[UPD] Учитывая все безумства, что происходят на рынке ПК, начал посматривать в сторону PS5 с дисководом...](https://vincent.enthub.it/stories/3330f3e7-1c7f-46f9-ba37-cf28d69555f6.webp)



