

11 месяцев назад



4комментария
1 год назад
ИгроВечер с Descent

«Спуск» представляет собой смесь шутера от первого лица и симулятора космического корабля с полной возможностью перемещения во всех трёх осях. Это стало внезапностью для меня, что Descent, вышедший в 1995, был расторопнее первого Quake в 1996 в том плане, что использовал свободный обзор камерой, а не только влево-вправо, как это было в Wolfenstein 92 и DOOM 93.





14комментариев