
Чего только крупные компании не делают для того, чтобы выделить свой бренд на фоне остальных… Различные дорогущие промоакции, вирусная реклама, уникальные предложения и ещё много-много других разнообразных инструментов маркетинга.


Какой босс в играх является самым сложным за всю игровую историю? Босс, которого не могли убить в течение нескольких лет! И нет, это не твоя прокрастинация!



Для игровой индустрии вполне нормально начать делать игру, сделать прототип, понять что получается… ну, мягко говоря, не огонь, из-за этого забросить данный проект и взяться за другой. Но иногда игры отменяют не из-за того, что они получаются не очень. Иногда отменяют даже потенциальные хиты, которые наверняка бы зашли аудитории, и которые, если бы и не изменили индустрию, то как минимум сделали бы её чуточку лучше. И вот сейчас я расскажу о 7-и именно таких отменёнышах.


