Из новостей: 3 млн копий Slay the Spire 2, в WB Games Montreal прошли сокращения, закрылась студия Ballistic Moon, NVIDIA выпустила форк Godot с RTX, EA увольняет сотрудников из всех студий, занимающихся разработкой Battlefield 6.


Я всегда любил странные видеоигры. Знаете, которые не стремятся попасть в зал видеоигровой славы. И даже если бы и стремились, то никогда там не оказались. Но не потому что это плохие проекты, а потому что они никогда не найдут своего игрока в широком смысле этого слова. Наверное, можно назвать это претенциозным или даже охарактеризовать, как желание выделиться на фоне остальных. Может быть так оно и есть. Однако, я искренне получаю удовольствие от проектов, которые были созданы по зову души и с...

![[Лонг] Я прошел все игры Amanita Design](https://vincent.enthub.it/stories/8d2aa8d3-e651-4fd4-b34e-cf63eb38b531.webp)
Роберта Уильямс, Джейн Дженсен и Ким Свифт. И Дебби Ван Канингем, конечно. Нет, это не краткое содержание дальнейшего монолога, просто если уж разговор зашёл о женщинах в видеоигровой индустрии, мне первым делом хотелось бы упомянуть великих, а потом уже тратить символы на всякие вступления-подводки-преамбулы. Вы может всю эту словесную шелуху дальше и читать не будете. Но вы прочтете их имена и вспомните богинь. Амазонок. Матерей-Основательниц Индустрии. А потом поговорим о той единственной и н...


Что-то вроде девлога об очередной военной настолке. Давно хотел сделать игру про морские бои, но не хотелось повторять обычную для таких игр шахматную механику. (Ну и что греха таить, серьёзный варгейм мне в данный момент не по плечу) Поэтому получилась игра про дуэль двух минных заградителей с механикой нейтральных фигур и случайности. Вообще я довольно долго крутил в уме идею игры про парусники и брандеры, но в конечном итоге меня увлекла эстетика кораблей первой и второй мировых войн.


Пока ты был вне сети, случилось вот что: анонсировали средневековый выживач Blight: Survival, за ним Little Nightmares VR: Altered Echoes, а под самый конец хоррор Remothered: Red Nun's Legacy


Добро пожаловать в третью десятку самых значимых инди-игр 2025! Если соскучились по играм, которые дарят настоящие эмоции, то эта статья и видео для вас!
В этом году серии Might and Magic исполняется 40 лет. Но если сегодня кто-то решит ознакомиться с игрой, с которой всё начиналось, его ждёт непростое испытание: выбрать версию, в которую он будет играть.


Если уж и писать про женщин в играх, то ни одна другая не заслуживает текста, как "Воевода", "Мать спецсил США", "Радость", легендарный солдат и герой Второй мировой войны. Эта женщина буквально принесла в жертву всю себя без остатка ради чужих идеалов, чужих убеждений, умудрившись при этом вложить свои собственные в умы других людей. Жаль, только, что эти люди так и не поняли её идей до конца и развязали друг с другом конфликт на десятилетия, пытаясь доказать, что его трактовка более правильная...


Спин-офф Half-Life 2, The Last of Us задолго до её релиза и многое другое.
Хотела бы рассказать хабу про одного очень талантливого аниматора - Лану Бачински. Моя любовь к её работе делится на два этапа: первый - когда я играла в игры и не знала, кто конкретно приложил к этому руку (это времена StarCraft II), и второй - когда я уже намеренно искала, кто создал персонажа Орфея в Heroes of the Storm. Так я о ней и узнала.





