Шел четвертый день, четвертая попытка бедного тролля Шаманки из племени Черного Копья закрыть рейд в героическом режиме... Утро встретило ее рестартом родного фентезийного мира.- "Наконец то можно снова ринуться в бой!" - воскликнула она. Но впереди отказалось маленькое препятствие в виде макросов.....


На недавней трансляции State of Azeroth и в интервью исполнительный продюсер Холли Лонгдейл и Ион Хаззикостас раскрыли амбициозный план развития франшизы. В 2026 году Blizzard намерена превратить World of Warcraft из «просто MMORPG» в нечто более масштабное и доступное. Главным событием станет релиз дополнения Midnight, намеченный на 2 марта 2026 года, которое принесет в игру полноценную систему домовладения (Player Housing), уже опробованную игроками в раннем доступе.


Привет, EntHub! На этой неделе я хочу познакомить вас с талантливым художником - Кирилом Степановым, известным под псевдонимом Kresto the Artist. Его работы я очень люблю и каждый раз удивляюсь, насколько круто он рисует.


Старший директор World of Warcraft Ион Хаззикостас опроверг слухи о том, что Blizzard готовит консольную версию игры, заявив, что у студии «нет причин что-либо скрывать», если бы работы действительно велись.


После того как Legion Remix в World of Warcraft провалилась в бета-тестировании из-за жёсткого таймгейта и ограниченного доступа к мощной экипировке, Blizzard оперативно переделала режим. Изначально игроки могли получать сильные предметы только по расписанию — раз в неделю, что делало невозможным прохождение рейдов в одиночку и превращало событие в скучную рутину. Это вызвало массовое недовольство, особенно на фоне успеха Mists of Pandaria Remix, где вся мощь была доступна сразу.


Судебный иск был подан Blizzard Entertainment на владельцев популярного частного сервера под названием Turtle WoW. Компания утверждает, что проект незаконно использует интеллектуальную собственность компании, включая код, арты и другие активы, а также получает прибыль за счёт её огромной популярности.


Чума порченой крови — виртуальная эпидемия в ММОРПГ World of Warcraft, продолжавшаяся с 13 сентября по 8 октября 2005 года. Но как же происшествие, которое не было запланировано разработчиками, уничтожала виртуальные миры?





