#wh40k
Что есть "Вархаммер" глазами фаталиста. Не только лишь брутализм и вечное превозмогание, но кое-что ещё
Сегодня я хотел бы не только кратко переложить и подытожить канву столь обширного и многогранного сеттинга, в чём не так уж много нужды — хоть это и интересно, — но и выделить важные лично мне параллели, закономерности, смысловые опоры, что пронизывают эту прекрасную ...
Большой разговор. Warhammer 40.000: Rogue Trader [часть 3 — Райкад Минорис. Культ Последнего восхода. Триумф и поражение]
"В этой галактике нет ни наград, ни наказаний — только последствия"
Space Hulk: Deathwing — красиво, сурово и посредственно
Space Hulk: Deathwing является нечастым случаем, когда видеоигра по вселенной Warhammer 40,000 может отличиться богатой и высокотехнологичной картинкой, на уровне авангарда индустрии. Визуальная составляющая игры является высочайшим её достоинством и, пожалуй, лучшей репрезентацией ...
Заметки на полях: Warhammer 40.000: Space Marine
По Warhammer 40.000 хороших игр почти не выпускают, все это знают. Хотя я-то многие из них люблю, но даже мне не оспорить ту данность, что до сих пор самым ярким явлением Вселенной вечной войны в плоскости видеоигр был и остаётся Dawn of War 2004-го года. В действительности, и сиквел того же ...
40 000 способов подохнуть, но это Powerwolf
Вообще откровенно говоря в таком исполнении оно прям даже пугает. Чувствуешь вот этот весь ваховский мрак и кошмар