Говорим про Pariah Nexus, The Exodite и прочее



Очерк об "Ангелах смерти" (2021) и "Железе внутри" (2023) — Warhammer 40.000 animation film




Сегодня я хотел бы не только кратко переложить и подытожить канву столь обширного и многогранного сеттинга, в чём не так уж много нужды — хоть это и интересно, — но и выделить важные лично мне параллели, закономерности, смысловые опоры, что пронизывают эту прекрасную вселенную. Иначе говоря, хочу лишний раз заявить о том, что "Вархаммер" это не только бронированные бодибилдеры, война на миллион человек, тотальная безысходность, и гигантомания, но и совокупность концепций культуры, социума,...





"В этой галактике нет ни наград, ни наказаний — только последствия"

![Большой разговор. Warhammer 40.000: Rogue Trader [часть 3 — Райкад Минорис. Культ Последнего восхода. Триумф и поражение]](https://vincent.enthub.it/stories/17388/0tQNnbs1qPHgwc8Pe2KnDuZHIWmgNG-meta0JHQtdC3INC90LDQt9Cy0LDQvdC40Y8gKDIpLnBuZw==-.webp)



Space Hulk: Deathwing является нечастым случаем, когда видеоигра по вселенной Warhammer 40,000 может отличиться богатой и высокотехнологичной картинкой, на уровне авангарда индустрии. Визуальная составляющая игры является высочайшим её достоинством и, пожалуй, лучшей репрезентацией мира Warhammer на экране, даже с учетом других медиа-проектов. Зато в части геймплейного содержания Deathwing значительно уступает современным игровым образчикам, даже не пытаясь заступать за пределы однозадачного...




По Warhammer 40.000 хороших игр почти не выпускают, все это знают. Хотя я-то многие из них люблю, но даже мне не оспорить ту данность, что до сих пор самым ярким явлением Вселенной вечной войны в плоскости видеоигр был и остаётся Dawn of War 2004-го года. В действительности, и сиквел того же DoW, и дилогия Battlefield Gothic — это объективно замечательные игры, чья невостребованность скорее послужила следствием специфики выбранных жанров, довольно нишевых. Ну а ещё у нас есть 1-й Space Marine,...




