Разработчики из Hexworks раскрыли системные требования амбициозного соулслайка Lords of the Fallen 2, который создается на базе Unreal Engine 5. Для запуска игры на «минималках» пользователям потребуется видеокарта уровня RTX 2060, однако для полноценного погружения в мрачный мир Аксиома и Умбрала авторы рекомендуют мощную RTX 3080. Проект обещает стать одним из самых технологичных представителей жанра в 2026 году.


Бывший ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит в недавнем интервью расставил точки в вечном споре о движке Bethesda. По его словам, The Elder Scrolls 6 продолжит использовать Creation Engine, и на это есть веские причины.


Несмотря на ожидания, ранний доступ к Code Vein 2 (предоставленный владельцам Deluxe и Ultimate Edition за три дня до официального релиза 30 января) сопровождается техническими проблемами, что привело к статусу «смешанные» в Steam-рецензиях. Игроки с мощными ПК жалуются на:
Согласно анализу Alinea Analytics, ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion, выпущенный в 2025 году на Unreal Engine 5, продемонстрировал противоречивые результаты на PlayStation 5. Несмотря на 1,1 млн проданных копий (80% из них — за первый месяц), около половины игроков прекратили игру менее чем через 15 часов, что свидетельствует о поверхностной ностальгии без глубокого погружения в мир Сиродиила.


miHoYo представила новую игру в открытом мире — Varsapura, представив 31-минутное геймплейное видео. Новая игра перенесет игроков в загадочный мир недалекого будущего, охваченный таинственной парапсихологической силой, получившей название «Распад Разума».


По данным VGC и GQ, Bethesda активно работает над ремастером Fallout 3, который является одной из ключевых внутренних разработок. В интервью Тодд Говард заявил, что «сотни» сотрудников студии заняты проектами по вселенной Fallout, включая «некоторые другие вещи» — намёк на долгожданный ремастер культовой RPG 2008 года. Хотя официального анонса пока нет, утечка документов FTC в 2023 году уже раскрывала планы на релиз до марта 2025 года, которые сдвинулись из-за задержек Starfield и Indiana Jones.


Китайская студия miHoYo работает над совершенно новый игрой в жанре MMO с открытым миром, который радикально отличается от предыдущих игр студии: он будет использовать движок Unreal Engine 5 и реалистичную графику. Новая игра была анонсирована в рамках кампании по набору сотрудников.


Выход Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 омрачён катастрофической оптимизацией на ПК. Несмотря на использование Unreal Engine 5 и мощную конфигурацию (Ryzen 7 9800X3D, RTX 5090), игра страдает от ужасающего проседания частоты кадров. В открытом мире Сиэтла происходят резкие скачки времени отрисовки до 175 мс, что приводит к провалам до 25 FPS, даже при среднем показателе в 220 FPS. Анализ FLAT показал, что игра «лагает» почти 20,3% времени — худший результат за последние годы.


Одна из главных причин почему лучи не производят впечатления в играх на 5 анриле - софтварная реализация люмена, которая сознательно ограничена ради совместимости. Вот хороший пример как меняется игра при включении хардварной реализации данной функции. В данном случае тест на 5080 и падение производительности небольшое, а рост качества графики лучше оценивать своими глазами.
Hangar 13 сделала ставку на Unreal Engine 5 в новом проекте Mafia: The Old Country, чтобы максимально передать «красоту Сицилии» — ключевого локация игры. Разработчики подчеркивают, что переход с внутреннего движка позволил сосредоточиться на геймплее, кинематографичности и визуальной достоверности, а не на создании инструментов. Благодаря MetaHuman и другим технологиям UE5, актёрские перформансы и детализация окружения достигли нового уровня, соответствующего духу франшизы.



