Unreal engine stuff1 год назад
Анимационный пайплайн в UnrealEngine5. MoveAI, ControlRig
Актуальная статья до выхода версии 5.4 где будет безболезненый ретаргетиинг прямо внутри unreal editor.Используя этот подход вам больше не понадобятся 3д программы для редактирования и создания анимации для игр. Весь пайплайн разработки анимации сосредоточен в UnrealEngine, все исходники и анимации хранятся в нём. Так же любая анимация является универсальной в плане пропорций и шарится между всеми персонажами, зариганными на скелете Manny UE5.
5комментариев