Тодд Говард: Fallout 5 и The Elder Scrolls VI создаются на Creation Engine 3Тодд Говард рассказал, что Fallout 5 и The Elder Scrolls VI создаются на движке Creation Engine 3. Он отметил, что технологическая команда Bethesda способна реализовать любые запросы дизайнеров, а поддержка модов остаётся ключевым приоритетом. За годы через программу Creation Club разработчикам уже выплатили $10 млн.



Кино и сериалы1 месяц назад
Тодд Говард: в третьем сезоне Fallout покажут то, чего не было в играхТодд Говард подтвердил, что в третьем сезоне сериала Fallout появятся локации и элементы, которых никогда не было в играх. Съёмки сериала стартуют уже в этом месяце в Лос-Анджелесе. Создатели намерены расширить вселенную, отправив персонажей в новые регионы, в том числе в заснеженный Колорадо, который ранее не появлялся в основных частях франшизы.



Тодд Говард подтвердил, что Marvel's Blade жива и Arkane делает «отличную работу»Глава Bethesda Тодд Говард подтвердил, что лично видел Marvel's Blade в работе и заявил, что Arkane Lyon делают «отличную работу». Это первое подтверждение жизни игры после месяцев слухов об её отмене. Однако дата релиза по-прежнему неизвестна.



Игры3 месяца назад
Тодд Говард защищает Starfield: «Истоки Elder Scrolls и Fallout тоже были спорными»Глава Bethesda Тодд Говард в недавнем интервью ответил на критику Starfield и Fallout 76. По его словам, даже такие легендарные франшизы, как The Elder Scrolls и Fallout, на заре своего существования вызывали споры среди игроков, пока не обрели свое лицо и преданную аудиторию. Говард подчеркнул, что студии было важно попробовать себя в новых жанрах — космосе и мультиплеере — после 20 лет работы над привычными формулами.



Индустрия 3 месяца назад
"Её ломали и портили" - Пит Хайнс об изнанке Bethesda после слияния с MicrosoftБывший глава по маркетингу Bethesda Softworks Пит Хайнс, покинувший компанию в 2023 году, дал откровенное интервью подкасту Firezide Chat. В нём он подробно рассказал о том, почему решил уйти на пенсию именно сейчас и что на самом деле происходило внутри издательства в последние годы.



Игры4 месяца назад
Почему Fallout 76 стал главной гордостью главы BethesdaГлава Bethesda Тодд Говард заявил, что Fallout 76 является проектом, которым он гордится больше всего в своей карьере. Несмотря на катастрофический запуск в 2018 году, разработчикам удалось полностью трансформировать игру и вернуть доверие фанатов. По словам Говарда, именно сложность исправления многопользовательской RPG сделала этот опыт уникальным. 



Тодд Говард о будущем Starfield: «Никакого 2.0, но подробности уже скоро»Bethesda развеяла слухи о масштабном перезапуске Starfield до версии 2.0. В интервью Тодд Говард пояснил, что грядущее крупное обновление ориентировано прежде всего на тех, кто уже полюбил игру, и не изменит Starfield слишком сильно.



Деревьев будет больше: Тодд Говард намекнул на улучшенный движок и лесные локации в TES6Глава Bethesda подтвердил, что в следующей части легендарной франшизы количество деревьев «однозначно превысит» показатели Skyrim. Это уточнение вызвало бурю дискуссий о том, в какой провинции Тамриэля развернётся действие игры.






