На GDC 2026 CD Projekt RED и NVIDIA представили технологическую демоверсию The Witcher 4, демонстрирующую систему RTX Mega Geometry. Сцена включает 60 миллионов растений и около миллиона деревьев — каждая иголка смоделирована как реальная геометрия. На RTX 5090 в 4K с DLSS Quality демо выдаёт стабильные 80 FPS. Релиз игры ожидается в 2027 году.


Слухи о новом дополнении для The Witcher 3: Wild Hunt получили весомое подтверждение. В свежем квартальном отчете польская студия официально заявила о планах выпустить «ранее не анонсированный игровой проект» уже в ближайшие месяцы. Вероятнее всего, нас ждет полноценное сюжетное DLC, который свяжет финал приключений Геральта с событиями грядущей The Witcher 4.


NVIDIA подтвердила интеграцию технологии RTX Mega Geometry в будущую The Witcher 4 от CD Projekt Red. Архитектура Blackwell (аппаратное ускорение технологии) позволит кластеризовать миллионы треугольников, обеспечивая прирост кадров и снижение потребления видеопамяти. Акцент сделан на рендеринге сложной растительности без потери визуального качества и детализации лесов.


С начала года ходят слухи о том, что The Witcher 3: Wild Hunt получит новое дополнение в 2026 году. Несколько инсайдеров подтвердили: CD Projekt Red планирует выпустить контентный патч или DLC, который свяжет историю третьей части с грядущей The Witcher 4.


CD Projekt RED подтвердила, что по-прежнему придерживается амбициозного плана выпустить всю новую трилогию «Ведьмака» в течение шестилетнего периода. Этот сокращенный цикл разработки стал возможен благодаря переходу на Unreal Engine 5.


Со-CEO CD Projekt RED Михал Новаковски официально подтвердил: The Witcher 4 не получит новой презентации на The Game Awards 2025, несмотря на номинацию в категории «Самая ожидаемая игра». В своём посте в X (бывш. Twitter) он поблагодарил фанатов за поддержку и отметил, что студия «восхищается индустрией и будет смотреть шоу как зритель» — намёк на приоритет качества над маркетинговыми жестами. Игра, где Цири станет главной героиней, остаётся в полной разработке: команда выросла до 447 человек, з...


CD Projekt RED, работающая над The Witcher 4, признала, что невероятный успех Baldur’s Gate 3 от Larian Studios стал их источником «вдохновения». Однако студия «определенно» не будет создавать игру в том же жанре.


Карел Кольман, проработавший в Warhorse Studios более восьми лет, присоединился к CD Projekt RED в качестве старшего дизайнера квестов для игры The Witcher 4. Последним его крупным проектом в Warhorse был хардкорный режим для Kingdom Come: Deliverance 2.


Netflix официально объявила, что четвёртый сезон «Ведьмака» выйдет 30 октября 2025 года. В преддверии премьеры студия представила первый трейлер, показывающий Лайама Хемсворта в роли Геральта в эпичной схватке с ночным духом (nightwraith), а также новые кадры и постер. Хемсворт полностью сменил Генри Кавилла, который покинул сериал после третьего сезона.
Речь идет о последнем романе Анджея Сапковского «Перекрёсток воронов». По словам нарративного директора Филиппа Вебера, студия повторит свой опыт из The Witcher 3, когда они добавили отсылки на вышедшую тогда книги «Сезон гроз». Это сотрудничество между студией и автором стало возможным благодаря новому соглашению о партнерстве.



