Команда TESRenewal, работающая над амбициозным фанатским проектом Skyblivion, ответила на главный вопрос о смысле его существования после выхода официального The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered от Bethesda. В новом части дневника разработчиков чётко разграничили проекты: если официальный ремастер только улучшает графику и сохраняет "дух оригинала", то Skyblivion — это полноценный ремейк, созданный с нуля на движке Skyrim.




Крупная ко-девелоперская студия Virtuos, известная по ремастеру The Elder Scrolls IV: Oblivion и грядущему Metal Gear Solid: Snake Eater, объявила о массовых увольнениях, которые затронут около 300 сотрудников, что составляет 7% от общего штата. Это шокирующее решение, учитывая, что Oblivion Remastered стал одним из самых продаваемых проектов года. Причиной называют контракты без роялти, которые не позволяют студии получать прибыль от коммерческого успеха своих работ.





Судя по всему, ремейк/ремастер потребует 120 Гб. Готовьте ваши SSD.




