Techland выпустила Update 1.4 для Dying Light: The Beast — и это не просто патч, а полноценное расширение endgame-опыта. Теперь доступен New Game+: весь ваш прогресс (оружие, скиллы, экипировка) переносится в повторный прохождение, где враги сильнее, а награда — щедрее. После 15-го уровня открывается система Legend Levels (аналог Prestige): XP идёт на здоровье и Legend Points, тратящиеся на урон, Beast Mode и выносливость. Чем выше сложность и NG+ — тем больше XP и быстрее разблокировка эксклюзи...


Выход Dying Light: The Beast перенесён с 19 на 18 сентября 2025 года — игра стартует в 9 утра по тихоокеанскому времени. Разработчики из Techland объяснили это стремлением порадовать сообщество: «Мы сделали невозможное возможным», — заявил директор франшизы Тимон Смектала. Решение было принято на фоне ажиотажа вокруг возвращения Кайла Крейна и более чем 1 миллиона предзаказов.


Techland раскрыла детали создания Dying Light: The Beast в новом блоге разработчиков перед релизом 19 сентября. В игре Кайл Крейн возвращается спустя десять лет пленения, и его внешность теперь отражает пережитые страдания. Поскольку игра от первого лица, акцент сделан на руках и кистях — они покрыты шрамами от экспериментов Барона, а тёмные вены визуализируют Beast Mode. Эти детали передают трансформацию героя без необходимости показывать лицо.


Techland представила новый трейлер игры Dying Light: The Beast, в котором продемонстрированы реалистичные и жестокие механики расчленения зомби. Трейлер показывает, как главный герой Кайл Крэйн, обладающий сверхчеловеческой силой из-за мутации, может пробивать тела врагов голыми руками и использовать их же оружие для эффектной и кровавой расправы. Эти нововведения, по словам разработчиков, должны вернуть серию к истокам хоррора.
Techland анонсировала, что прохождение основной сюжетной линии Dying Light: The Beast займёт около 20 часов, а дополнительный контент и побочные активности добавят ещё 20-30 часов геймплея. Таким образом, общая продолжительность игры составит до 50 часов. Директор франшизы Тимон Смектала подчеркнул конкурентоспособность проекта на рынке AAA-игр, отметив, что хотя изначально амбиции были скромнее, возвращение Кайла Крейна, протагониста оригинальной Dying Light, вдохновило команду на расширение ма...





