Valve запустила блог Steam Hardware, чтобы ответить на самые горячие вопросы о своей новой линейке устройств. Несмотря на дефицит RAM, компания подтвердила старт продаж в 2026 году, раскрыв новые технические подробности.


Valve официально подтвердила, что не разрабатывает собственную VR-игру для демонстрации возможностей своей новой автономной гарнитуры Steam Frame, несмотря на сложившуюся традицию выпускать эксклюзивную игру для нового оборудования. Это заявление прозвучало после недавнего анонса самого устройства.


Valve официально представила три новых устройства, выходящих в начале 2026 года: Steam Frame — автономный VR-шлем на базе Snapdragon 8 Gen 3 с поддержкой foveated streaming (экономия пропускной способности до 10× за счёт eye-tracking’а), разрешением 2160×2160 на глаз, углом обзора 110° и весом всего 440 г; Steam Machine — компактный ПК-куб (2,6 кг) с 6-ядерным Zen 4, RDNA3 GPU (28 CU), 16 ГБ DDR5 + 8 ГБ GDDR6 и поддержкой 4K@60 FPS через FSR; и полностью переработанный Steam Controller с магнитн...


В игровом сообществе нарастает волна слухов о том, что компания Valve готовится к «большому» анонсу уже сегодня, 12 ноября 2025 года. Сообщения от инсайдеров указывают на то, что это событие может быть связано не только с новым оборудованием, но и с легендарным игровой франшизой.

![[Слух] Valve готовит «крупный анонс» уже сегодня](https://vincent.enthub.it/stories/ccf5878e-288d-478d-95fa-8296d11ce4c8.webp)

