Игры6 месяцев назад
«Уважайте время игрока»: разработчики Lords of the Fallen II переработали ключевые аспекты по итогам критики первой частиВ интервью Wccftech гейм-директор Джеймс Лоу раскрыл ключевые принципы разработки Lords of the Fallen II: главный лозунг — «уважение ко времени игрока» — лёг в основу всех изменений по сравнению с первой частью. В ответ на критику за избыточную плотность врагов, запутанные локации и наказывающую систему прокачки, команда Hexworks полностью пересмотрела дизайн.



Valor Mortis PlaytestЕще после первого показа на gamescom 2025 я понял, что это ОНО, что это та самая игра, что сможет заполнить пустоту и утолить голод по соулслайкам после Lies of P, с которым тут будет много сравнений. Разумеется, когда появилась возможность потыкать игру лично, не мог ей не воспользоваться. До 13 октября у вас такая возможность тоже есть. Так что же нас ждало в этом плейтесте?



Игры9 месяцев назад
Mandragora: Whispers of the Witch Tree. Когда первый блин всё же комомКак часто вы
во что-то переигрываете, если в первый раз не зашло? Хоть на отсутствие свободного времени жаловаться мне не приходится, но
возвращаться к тому, что не смогло зацепить сразу, обычно нет никакого желания.
Так случилось и с Mandragora: Whispers of the Witch Tree при первом знакомстве. Но всё же, спустя несколько месяцев (вышла она в апреле 2025 года) и десятка патчей, я решил дать детищу венгерских разработчиков из
Primal Game Studio ещё один шанс. Стоило ли это того?..



Игры10 месяцев назад
AI LIMIT. Dark Souls по-китайскиПрошёл AI LIMIT - сосалик из Поднебесной. Игру, которая
прервала моё полугодовалое воздержание от написания текстов. Но что она из себя
представляет: очередной клон, который так и не смог приблизиться к уровню Dark Souls? Или же всё-таки
является достойным представителем жанра, созданного From Software? Давайте разбираться
вместе!










