#soulslike
CurtainCall
community
Игры2 месяца назад
«Уважайте время игрока»: разработчики Lords of the Fallen II переработали ключевые аспекты по итогам критики первой части

В интервью Wccftech гейм-директор Джеймс Лоу раскрыл ключевые принципы разработки Lords of the Fallen II: главный лозунг — «уважение ко времени игрока» — лёг в основу всех изменений по сравнению с первой частью. В ответ на критику за избыточную плотность врагов, запутанные локации и наказывающую систему прокачки, команда Hexworks полностью пересмотрела дизайн.

«Уважайте время игрока»: разработчики Lords of the Fallen II переработали ключевые аспекты по итогам критики первой части
27комментариев
sike
community
Игры4 месяца назад
Valor Mortis Playtest

Еще после первого показа на gamescom 2025 я понял, что это ОНО, что это та самая игра, что сможет заполнить пустоту и утолить голод по соулслайкам после Lies of P, с которым тут будет много сравнений. Разумеется, когда появилась возможность потыкать игру лично, не мог ей не воспользоваться. До 13 октября у вас такая возможность тоже есть. Так что же нас ждало в этом плейтесте?

Valor Mortis Playtest
13комментариев
Darth_Squall
community
Игры4 месяца назад
Mandragora: Whispers of the Witch Tree. Когда первый блин всё же комом

Как часто вы во что-то переигрываете, если в первый раз не зашло? Хоть на отсутствие свободного времени жаловаться мне не приходится, но возвращаться к тому, что не смогло зацепить сразу, обычно нет никакого желания. Так случилось и с Mandragora: Whispers of the Witch Tree при первом знакомстве. Но всё же, спустя несколько месяцев (вышла она в апреле 2025 года) и десятка патчей, я решил дать детищу венгерских разработчиков из Primal Game Studio ещё один шанс. Стоило ли это того?..

Mandragora: Whispers of the Witch Tree. Когда первый блин всё же комом
3
17комментариев
Darth_Squall
community
Игры6 месяцев назад
AI LIMIT. Dark Souls по-китайски

Прошёл AI LIMIT - сосалик из Поднебесной. Игру, которая прервала моё полугодовалое воздержание от написания текстов. Но что она из себя представляет: очередной клон, который так и не смог приблизиться к уровню Dark Souls? Или же всё-таки является достойным представителем жанра, созданного From Software? Давайте разбираться вместе!

AI LIMIT. Dark Souls по-китайски
25комментариев
Brother_Louie
community
Игры7 месяцев назад
[Новости] Мёртвые души. Вышел WUCHANG: Fallen Feathers — "соулслайк" в китайском сеттинге

Отзывы у игры в Стиме "Крайне отрицательные", но 100к онлайна она всё равно собрала.

[Новости] Мёртвые души. Вышел WUCHANG: Fallen Feathers — "соулслайк" в китайском сеттинге
29комментариев
LennyLetto
8 месяцев назад
Пригласили в Chrono Odyssey Playtest

Начитался тут Жабы и её впечатления от стримеров, которые играют. Вроде бы ничего игра, красивая и с элементами, которые мне нравятся. Поиграем. Жаль конечно, что нет русского языка в этой игре, надеюсь на релизе будет. 

Пригласили в Chrono Odyssey Playtest
6комментариев
Ksenobayt
community
Лонгриды11 месяцев назад
Elden Ring — впечатления

Какова она после Demon`s Souls?

Elden Ring — впечатления
1
35комментариев