Официально: Skyblivion — фан-ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim — переносится с 2025 на 2026 год. Причина — масштаб работы, которую нужно проделать над Имперским Городом: завершить все локации и квесты планируют только к Q1 2026. При этом карта мира, все квестовые подземелья и большинство городов (Анвил, Брума, Лейавин и др.) уже готовы. Интерфейс перерабатывается под стиль Skyrim, а финальная сцена битвы Акатоша и Мерунеса Дагона создаётся про-аниматорами.
Анонс ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda стал неожиданностью для моддеров из команды Skyblivion — проекта по полному ремейку игры в движке Skyrim. Однако, как выяснилось, опасения были напрасны: официальный ремастер предлагает лишь графические улучшения и запуск на современных платформах, оставаясь верным оригиналу. В то время как Skyblivion — это масштабная переработка с нуля, с новой механикой, анимацией и адаптацией под современные стандарты RPG. Разработчики назвали этот ан...
В ролике можно увидеть переработанную версию обучения, в котором главный герой сбегает вместе с Императором Уриэлем Септимом от ассасинов. А также множество технических и визуальных улучшений, заметных в сравнении с оригинальной Oblivion.
Команда TESRenewal, работающая над амбициозным фанатским проектом Skyblivion, ответила на главный вопрос о смысле его существования после выхода официального The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered от Bethesda. В новом части дневника разработчиков чётко разграничили проекты: если официальный ремастер только улучшает графику и сохраняет "дух оригинала", то Skyblivion — это полноценный ремейк, созданный с нуля на движке Skyrim.



