#room
Комната по мотивам "Восставшего из Ада" в Dark Trip

Как и в других комнатах игры, герой может решать головоломки находясь в трезвом состоянии, или находясь под действием галюцегенов.

Комната по мотивам "Восставшего из Ада" в Dark Trip
3комментария
Dark Trip: визуализация опьянения

Внутренности лифта в нашей игры выглядят по разному когда персонаж трезв, и когда находится в состоянии опьянения. Есть предложения о том, какие визуальные эффекты стоит добавить во втором случае?

Dark Trip: визуализация опьянения
7комментариев