Глава Take-Two Штраус Зельник официально развеял опасения фанатов, которые боялись, что самая ожидаемая игра десятилетия выйдет только в цифровом формате. В интервью Variety он лаконично ответил на слухи о задержке физических копий до 2027 года: «Это не входит в наши планы».


Оббе Вермей (Obbe Vermeij), технический директор Rockstar Games (1995–2009, ушёл после GTA IV), в интервью GamesHub раскрыл, что проект GTA: Tokyo «почти реально существовал» — японская студия должна была взять кодовую базу Rockstar и разработать игру под руководством американцев. Однако инициатива была свёрнута: по словам Вермея, Rockstar осознала, что американские города — единственно верная основа для GTA, особенно при бюджетах в миллиарды долларов.


Ричард Вогель, приложивший руку к Star Wars: The Old Republic, заявил, что Grand Theft Auto 6 может перерасти в полноценную MMORPG. По его словам, Rockstar Games внедряет в проект механики, характерные для масштабных сетевых ролевых игр. Это может радикально изменить привычный онлайн-режим и задать новый стандарт для всей индустрии.


По слухам, Grand Theft Auto VI от Rockstar Games настолько амбициозна в своих технических решениях, что другие разработчики смогут достичь такого же уровня лишь через 15–20 лет. Инсайдер, ранее подтверждавший информацию о Rockstar, опроверг мнение фанатов о том, что часть франшизы станет просто «GTA V 2.0».


Продажи вестерна от Rockstar Games составили 79 млн проданных копий. Он обогнал Mario Kart 8 и теперь находится в списке самых успешных игр всех времен вместе с Grand Theft Auto 5.


Rockstar Games объявила о новой задержке Grand Theft Auto VI: релиз перенесён с 26 мая на 19 ноября 2026 года. В официальном сообщении компания объяснила это необходимостью «дополнительного времени для достижения желаемого уровня полировки и качества». Никаких технических проблем или внутренних кризисов не заявлено — просто стремление к совершенству.


Оббе Вермей, бывший технический руководитель серии Grand Theft Auto в Rockstar Games, высказал смелое предположение: гипотетическая GTA 7 будет значительно дешевле в производстве, чем грядущая GTA 6, благодаря широкому внедрению инструментов искусственного интеллекта. Вермей, участвовавший в разработке предыдущих частей GTA, считает, что значительная часть рутинной работы, такой как создание кат-сцен, рендеринг персонажей и даже написание диалогов, будет автоматизирована с помощью ИИ. По его сло...


По словам Штрауса Зельника, главы Take-Two, полноценная разработка Grand Theft Auto 6 началась в 2020 году, после успеха Red Dead Redemption 2. Несмотря на перенос даты выхода с осени 2025 на 26 мая 2026 года, Take-Two считает это "стоящей инвестицией". Амбиции и сложность GTA 6, по мнению компании, превосходят все предыдущие проекты Rockstar Games.


По данным известного инсайдера Rockstar Games Tez2, компания якобы работает над портами культовых игр для современных консолей. Согласно слухам, порт Grand Theft Auto 4 для PlayStation 5 и Xbox Series X/S находится в разработке уже более года и может выйти до конца 2025 года.




