Студия Remedy продолжает удивлять поддержкой своих классических проектов. Спустя почти пять лет после выхода ремастера и на фоне успеха второй части, оригинальная история писателя Алана Уэйка получила технический апгрейд, который фанаты ждали годами. Главным нововведением стала полноценная поддержка HDR на ПК, над которой работал ведущий графический программист Remedy Филиппо Тарпини.


Nordia Attorneys at Law, которая занимается регистрацией всех торговых марок Remedy, оформила новый проект под названием «Control Resonant». Это указывает на скорый анонс нового проекта в рамках франшизы Control, который, по слухам, может состояться в рамках The Game Awards 11 декабря.


Remedy Entertainment объявила о перераспределении ресурсов с многопользовательского шутера FBC: Firebreak на другие игры в разработке после значительного падения выручки в последнем квартале. Это решение, хотя и подтверждает следование "дорожной карте" до крупного обновления в марте 2026 года, фактически сигнализирует о скором завершении активной поддержки игры.


Remedy в своём последнем финансовом отчёте поделилась хорошими новостями о разработке своих грядущих проектов. Разработка Control 2 идёт по плану, и команда сосредоточена на ключевых элементах: "геймплее, окружении и миссиях". Ремейк Max Payne также находится в "производстве", а сотрудничество с Rockstar Games остаётся "тесным и плодотворным".


Конечно, было ясно, что об этой игре никто не просил и она никому не нужна, но я думал, тысяч двадцать на релизе она соберёт.


Издание Wccftech получило возможность ознакомиться с FBC: Firebreak – первым многопользовательским проектом от финских разработчиков Remedy Entertainment. Студия широко известна своими выдающимися одиночными играми включая первые две части Max Payne, Alan Wake, недооцененный Quantum Break, культовую Control - теперь предстоит взглянуть на их труды в онлайн поприще.


Креативный директор Remedy Entertainment Сэм Лейк в интервью The Game Business поделился своими планами на будущее, заявив, что хотел бы написать роман после того, как перестанет заниматься разработкой игр, а также посвятить себя более личным творческим проектам.


Студия Remedy Entertainment, известная одиночными играми, объявила дату релиза своего первого многопользовательского проекта – кооперативного шутера от первого лица FBC: Firebreak, действие которого разворачивается во вселенной Control.


Художественный анализ Alan Wake - попытка разобраться, что же не так с давним творением Remedy. Почему игра... не справляется с собой?


Директор по связям с общественность Remedy, Томас Пуха, рассказал в интервью с Gamesradar, что в студии хотят сделать все возможное для успешного релиза.




