#remedy
CurtainCall
community
Игры1 месяц назад
Тьма стала глубже: Remedy выпустила крупное графическое обновление для Alan Wake Remastered

Студия Remedy продолжает удивлять поддержкой своих классических проектов. Спустя почти пять лет после выхода ремастера и на фоне успеха второй части, оригинальная история писателя Алана Уэйка получила технический апгрейд, который фанаты ждали годами. Главным нововведением стала полноценная поддержка HDR на ПК, над которой работал ведущий графический программист Remedy Филиппо Тарпини.

Тьма стала глубже: Remedy выпустила крупное графическое обновление для Alan Wake Remastered
1комментарий
maoryoji
community
Игры4 месяца назад
Партнер Remedy зарегистрировал торговый знак «Control Resonant» — стоит ли ждать анонс на The Game Awards?

Nordia Attorneys at Law, которая занимается регистрацией всех торговых марок Remedy, оформила новый проект под названием «Control Resonant». Это указывает на скорый анонс нового проекта в рамках франшизы Control, который, по слухам, может состояться в рамках The Game Awards 11 декабря.

Партнер Remedy зарегистрировал торговый знак «Control Resonant» — стоит ли ждать анонс на The Game Awards?
1комментарий
maoryoji
community
Игры5 месяцев назад
Remedy бросает силы на новый проект: что будет с FBC: Firebreak?

Remedy Entertainment объявила о перераспределении ресурсов с многопользовательского шутера FBC: Firebreak на другие игры в разработке после значительного падения выручки в последнем квартале. Это решение, хотя и подтверждает следование "дорожной карте" до крупного обновления в марте 2026 года, фактически сигнализирует о скором завершении активной поддержки игры.

Remedy бросает силы на новый проект: что будет с FBC: Firebreak?
2комментария
maoryoji
community
Игры7 месяцев назад
Хорошие новости от Remedy: разработка Control 2 и ремейка Max Payne идёт полным ходом

Remedy в своём последнем финансовом отчёте поделилась хорошими новостями о разработке своих грядущих проектов. Разработка Control 2 идёт по плану, и команда сосредоточена на ключевых элементах: "геймплее, окружении и миссиях". Ремейк Max Payne также находится в "производстве", а сотрудничество с Rockstar Games остаётся "тесным и плодотворным".

Хорошие новости от Remedy: разработка Control 2 и ремейка Max Payne идёт полным ходом
1комментарий
Chesheer
9 месяцев назад
Штош, FBC: Firebreak выступила ещё хуже, чем я ожидал

Конечно, было ясно, что об этой игре никто не просил и она никому не нужна, но я думал, тысяч двадцать на релизе она соберёт.

Штош, FBC: Firebreak выступила ещё хуже, чем я ожидал
27комментариев
Ridd-Strayder
community
Игры10 месяцев назад
Первые впечатления от FBC: Firebreak – как Remedy переносит свой стиль в мир многопользовательских шутеров

Издание Wccftech получило возможность ознакомиться с FBC: Firebreak – первым многопользовательским проектом от финских разработчиков Remedy Entertainment. Студия широко известна своими выдающимися одиночными играми включая первые две части Max Payne, Alan Wake, недооцененный Quantum Break, культовую Control - теперь предстоит взглянуть на их труды в онлайн поприще.

Первые впечатления от  FBC: Firebreak – как Remedy переносит свой стиль в мир многопользовательских шутеров
4комментария
Ridd-Strayder
community
Индустрия 11 месяцев назад
Сэм Лейк из Remedy мечтает создать игру про Муми-троллей и написать роман после ухода из геймдева

Креативный директор Remedy Entertainment Сэм Лейк в интервью The Game Business поделился своими планами на будущее, заявив, что хотел бы написать роман после того, как перестанет заниматься разработкой игр, а также посвятить себя более личным творческим проектам.

Сэм Лейк из Remedy мечтает создать игру про Муми-троллей и написать роман после ухода из геймдева
8комментариев
Remedy делает ставку на онлайн: Первый мультиплеер FBC: Firebreak — успех или провал?

Студия Remedy Entertainment, известная одиночными играми, объявила дату релиза своего первого многопользовательского проекта – кооперативного шутера от первого лица FBC: Firebreak, действие которого разворачивается во вселенной Control.

Remedy делает ставку на онлайн: Первый мультиплеер FBC: Firebreak — успех или провал?
2комментария
Alan Wake - не произведение искусства

Художественный анализ Alan Wake - попытка разобраться, что же не так с давним творением Remedy. Почему игра... не справляется с собой?

Alan Wake - не произведение искусства
1
57комментариев
Wrynn
community
Игры1 год назад
Remedy учтут опыт Concord и XDefiant при запуске сетевого шутера FBC Firebreak

Директор по связям с общественность Remedy, Томас Пуха, рассказал в интервью с Gamesradar, что в студии хотят сделать все возможное для успешного релиза.

Remedy учтут опыт Concord и XDefiant при запуске сетевого шутера FBC Firebreak
6комментариев